核心:电刑、无情猎手、灵光披风
恶意中伤:前期多用于配合红提高额外真伤。
眼球收集器:击*后提供面板属性。
无情猎手:提供脱战移速。
灵光披风:使用召唤师技能后有不错的移速加成。
水上行走:河道提升移速和法强,打龙和河蟹的速度更快。
符文碎片:攻速、法强、护甲。
主流的符文选择有电刑和黑暗收割,还有一些强攻的打法。钻石以上分段推荐电刑,能保证有稳定的爆发秒掉对手,中低分段的可选黑暗收割和强攻,因为这类分段要胜率高要求自身有一段的持续输出能力,这两个符文的原因都一样,黑暗收割偏发育和炸鱼,强攻则强调持续作战和不错的固伤爆发收益,都有利弊。
无情猎手能提供蜘蛛没有加速技能的短板,提升跑图能力。灵光披风则用于对拼时使用惩戒或者闪现方便追击或者撤退。
装备选择:
核心:暗夜收割者、影焰、法穿棒、法穿鞋
这版本暗夜收割者的合成方式变平滑后,蜘蛛出这装备也是很契合,能拥有额外的爆发伤害加成,后续的短暂移速也方便调整身位等。影焰提供不错的法强和血量收益,也是少有的法穿收益装备,对于蜘蛛这种法强收益偏低的英雄,法穿是提升伤害最好的属性。 法穿鞋同理,最大化法穿属性提升。
后续装备可选金身提升一些护甲同时增加容错率,防止后期被集火容易暴毙。鬼书则应对现版本越发猖狂的回血怪。
打野装备选择:
蓝红都可以,大部分情况下蓝色优先,提供的减速能让E的控制更加稳定。如果敌方打野是那种单挑能力强、爆发高的英雄如剑圣等,可选红色提供一定的减少效果。
技能加点:
主Q副W,有大点大。
Q是主要的单体爆发最高的技能,主升无疑;W唯二输出技能,副升;E前三级点一级即可,用于控制和让自身无法选中使用。
E吊线下来后是有额外的伤害加成和回复加成的,这时候蜘蛛形态下对拼会更强,这一点要注意。
召唤师技能: