最后一个要说的单机三国应该是《全面战争:三国》,这款游戏最大的特点是特别大,里面战场的细节做的很细致。这款游戏侧重点在战场的指挥,指挥千军万马与敌军展开遭遇战和攻城战。
手游方面要简单一些,虽然游戏数量远大于单机游戏,但是同质化非常严重。现在slg三国手游基本就两三个模式,争霸模式和沙盘模式,沙盘的又可以细分为率土类型和列王类型。目前主流还是率土类型的,代表就是率土之滨和三国志战略版
争霸模式玩法独特的要算《帝王之路》,画面虽然老一些,但是玩法很丰富,也很与众不同。这里面除了攻城争霸,也包含了战法自由搭配,和率土那种类似,只是多了军师和军师战法。玩法上融合了野外NPC和名胜古迹等设施,任命文官可以去参与活动,有点RPG游戏的味道。
游戏中设计了很多自动加速机制,就连副本通关都可以一键快速攻打,估计是考虑到现在人们时间都比较少,可以快速完成游戏操作。游戏还是小跨服机制,部分玩法是本服内的,部分玩法是几个区跨服共同参与的。
类似率土之滨的Q版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个比较特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。