游戏中的系统城池成了攻防战的坚实要塞,每个名城都有一个势力范围,大家都派兵驻守到中心城区,就可以实现集体防守势力范围内的所有己方目标。
既满足地块沙盘策略,又独具一帜的就不得不说《军令如山:王者之心》。在小众策略游戏中,这款游戏的制作还是可圈可点,可以看出开发是用了心的。
这款游戏最大特点是武将不抽卡,而且是全服唯一,想要得到名将,就得把自己变得强大起来,去打败名将并招降。是不是很有单机三国志游戏的感觉?的确,目前感觉在手游范畴,这是最像三国的游戏,在一个庞大的三国地图上,有上万座城池,一点不夸张,名城就有几千座,玩家在里面不会感到人挤人的那种感觉,空间很敞亮。
《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)游戏细节挺多,比如征兵你要设置武将当城守,武力越高征兵速度越快;担任主簿的内政值越高,城池资源长得越快建筑时间越短;长史是看智力,可以提升科技研究和识破别人对自己使用计谋。