我们想要玩家的走路特效与众不同,就要进入到触发器中,新建一个触发器,在事件中找到玩家动作——任意玩家移动任意一格。
条件可以忽略不计,直接进入到动作列表中添加动作,左侧下拉你会看到音效和特效两大类,如果你想让角色每走一步都带有声音,那么就可以选择音效,这里强调的是视觉效果,所以选择特效——在位置上播放特效。
值得一提的是在选择选项后,地图上所有的红字都需要额外的设置。这里的特效数百种,玩家自行选择自己喜欢的特效。点击特效——模板库,进入就可以看到各类不同的特效。
光子、粒子、火焰、环境、提示应有尽有,中间是动态特效效果展示,例如这里我们选择的是光效9,散发着很多心形图案。
当所有的设置完毕后,最后一步就是特效的大小,一般情况下,大小都需要自行输入,数字1就代表着一方块的大小,如果想让特效更加亮眼,也可以将数值输入大一些。
最终的动态效果展示