dnf牛头怪的起源,dnf次元回廊羊头怪机制

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-15 18:57:41

民间传说、神话和传说提供了丰富的奇怪和无法解释的实体,这些实体折磨着人类,并且已经成熟,可以变成怪诞的虚构恶魔。

随着新一代反英雄即将登陆,是时候复习你的D&D知识,面对他们在即将到来的史诗中可能面对的少数对手,而不是作为标题一部分的预期龙。

值得庆幸的是,D&D专家Luke Flood - 他玩游戏的时间可以追溯到三十年前 - 从他的下界深处召唤活动中抽出时间作为地牢大师协助我们的队伍更多地了解这些受文化,历史和文学启发的生物。

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牛头怪是最著名的神话生物之一,源自古希腊神话,以忒修斯在他的迷宫中*死牛头怪而告终。

在D&D中,牛头怪意味着一件事——屠*。洪水解释说:“他们往往是邪恶的,野蛮的生物。就像在神话中一样,它们经常出现在迷宫或其他地下废墟中。

“他们与野生动物的所有混乱和缺乏策略作斗争,利用他们强大的感官追捕任何敢于进入他们巢穴的角色。他们还可以回忆起他们走过的任何路线,并且无法迷路。

在游戏的传说中,牛头怪是恶魔邪教的产物,他们将人类和其他生物变成牛头怪,作为巴弗梅特神仪式的一部分。

在希腊神话中,克里特岛的米诺斯国王未能将一头白牛献祭给波塞冬,牛头怪诞生了。他的误判导致众神惩罚他的妻子爱上了一头公牛,并生下了一个半人半兽的人形生物。国王被这个创造物击退了,并将牛头怪限制在迷宫中。

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猫头鹰熊是《盗贼中的荣誉》预告片中的一个突出特征,它似乎有一个明显的起源。但是,再想一想。

创作者 Gygax 实际上以日本创造的虚构怪物 Kaiju 为基础,这种猫头鹰头熊通常包含所有巨型生物,如摩斯拉和哥斯拉。这种巨型怪物的特殊概念已经融入西方文化,以至于吉列尔莫·德尔·托罗(Guillermo Del Toro)称这些生物为环太平洋怪兽。至于猫头鹰熊,在筛选一袋恐龙玩具时,Gygax 发现了这样一个 Kaiju 收藏品,并受到了启发。

这个引人注目的巨人让他想起了动物王国中虚构的巨人,比如金刚。他将概念发展到在设计中包括猫头鹰的元素,以摆脱早期爬行动物的想法。但是,不要被它们可爱蓬松的外观所迷惑,因为游戏的这个非官方“吉祥物”是出了名的残忍。

“他们庞大,恶毒,非常强大,但作为一个职位很愚蠢。它们的凶猛定义了它们,但它们在利用视觉和嗅觉来跟踪任何猎物方面也非常出色。他们通常在夜间狩猎,因此猫头鹰方面,“洪水指出。

这个怪物将在屏幕上和屏幕外引起混乱,因为一些粉丝认为,Wild Shape变成猫头鹰熊(如预告片所示)不在D&D的规则中。

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傀儡在D&D中有多种形式,但如果你看到一个,最好的选择就是跑。从肉体傀儡到石头傀儡和铁傀儡(你应该不惜一切代价避开它们),这些生物可以比你尖叫最后的战斗呐喊更快地伪装你的队伍。

粘土傀儡是该物种较弱的变体之一,由无生命的物质制成,例如(你猜对了)粘土,它已经栩栩如生。它们听起来可能无害,但Flood坚持认为我们不应该被欺骗。

“当它们变得虚弱时,傀儡可以激活一种叫做狂暴的能力,这会导致它们完全随机地攻击生物和物体,”他解释道。

尽管D&D傀儡具有超自然的方面,但它们源自自十六世纪初以来就存在的犹太民间传说。在另一个历史和艺术镜像的例子中,犹太传说中出现了许多类型的傀儡,其中一个传说看到拉比为了保护他的犹太教堂免受反犹太主义攻击的特定目的而创建一个傀儡。

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