在几十年的游戏进程中,三国游戏作为一个特别的分支一直在延续着。都说三国游戏泛滥了,可是最近两年各个大厂还是在不停地出新品,从三国游戏买量的高昂价格,就可以看出在这个分支中热度一直没有减。
在如今众多的三国手机游戏中,什么样的才是好游戏呢?这个估计也没办法一言以蔽之,毕竟同为三国爱好者,玩游戏的口味也是不一样的。有人喜欢浓重的,有人喜欢轻快的,有人喜欢简单的,也有人喜欢深度烧脑的。正所谓众口难调,每个人心中的答案也是不一样的。但是有一个共同点,就是喜欢三国游戏的玩家都崇尚英雄、喜欢历史,而且多数喜欢“策略”。正好三国游戏给了一个我们纸上谈兵的机会。
现在的三国手机游戏以slg为主流,卡牌养成类次之,还有些二者兼顾的。喜欢写实风格模拟战场的玩家,一般会选择主流大厂的slg产品,这类特点是人多,画面质量相对比较好,当然只是相对,有些大厂的画面也不敢恭维。在这类型中《率土之滨》和三战是比较成功的,就个人而言更喜欢率土,三战只强在画面,其他感觉不如率土玩着舒服。近一年多时间内陆续有好几款类似的产品上线,感觉还没有突破这个圈子。
大厂的slg多数是跳格子的玩法,这种的确平衡性好一些,但是玩起来比较累,不是谁都可以吃得消的。毕竟这种自由沙盘玩法的slg三国游戏小众类别比较少,目前就知道《萌军天下》是这样的,和率土之滨有些像,也不完全一样。武将搭配也是三个组一队,只需要装配一个拆解技能,前两个是固有的。天下也是十三个州(九个普通州四个资源州),有州郡县等名城。野外也是格子地块,但是不用跳着走,可以随便去占领,做到目所能及皆可占领。当然了你得先能看得到,地图上有迷雾得开一下,也可以和同盟成员共享开图。