一、春秋事件
作为农耕文明起源的咱们,春种秋收那是深入骨髓的记忆。兵战四时里,夏冬事件更关注地图元素,而春秋则更关注发育,简单来说,就是种地更好玩了,可以对已有土地再进行开垦提升,简直是地奴福音。
除了种地向的开垦、纳粮。秋季还有一个额外的“秋掠”指令,类似于作战获得资源的玩法。下面看看开垦、纳粮的详细细节吧~(感谢流沙 | 神曲,提供图片)
二、春季开垦
1.简介
一、春秋事件
作为农耕文明起源的咱们,春种秋收那是深入骨髓的记忆。兵战四时里,夏冬事件更关注地图元素,而春秋则更关注发育,简单来说,就是种地更好玩了,可以对已有土地再进行开垦提升,简直是地奴福音。
除了种地向的开垦、纳粮。秋季还有一个额外的“秋掠”指令,类似于作战获得资源的玩法。下面看看开垦、纳粮的详细细节吧~(感谢流沙 | 神曲,提供图片)
二、春季开垦
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