另一方面,现在的游戏逐渐进入精细化运营的时代。
为了更好地了解用户,游戏厂商普遍会创建相应的游戏社区,用以第一时间了解用户的体验反馈。这在某种程度上来说,也对WeGame这类游戏平台社区的发展造成了冲击。
正是以上种种因素,导致WeGame逐渐被用户放弃。
可能如今的PC端WeGame还有很高的月活,但不知道有多少人和黑马一样,只是把它当作了一个《英雄联盟》启动器。
总之,作为一个LOL老玩家,黑马一次都没有使用过的掌上WeGame,这次真的凉了。
如果当初不是那次下架导致WeGame“谨言慎行”,坐拥上亿用户的WeGame说不准真能成为中国的“Steam”。不过这些,都成了不切实际的幻想。
回首往昔,WeGame也尝试过、努力过,它真的已经拼尽全力了。现在,就让它悄悄地离开吧。