其实这个冷却时间,我觉得更应该被看做是“禁用时间”。
桑启的2技能是飞往指定的草丛,默认是每12秒充能一次,最多可以充能三次。

其实这波调整,就是让桑启可以更频繁的放出2技能来转移自身位置,也算是加强了生存的能力。
根据侦探的实测,我还发现了两个桑启冷知识。
1.桑启2技能的充能时间默认12秒,但是可以受到冷却缩减的影响,改变充能时长,最短只需要7.2秒。
2.桑启的2技能只有在充能完毕后,才会重新计算冷却。比如说在充能的时候,我购买了极寒风暴叠加CD,但此时并不会影响这次充能的时间,只有下次充能才会加快速度。
在3月25日下午的时候,桑启又做出了进一步的调整,调整内容如下:
被动:萤火之力伤害/治疗:50( 10*英雄等级)( 3%额外生命)( 0.04Ap)→50( 10*英雄等级)( 3%额外生命)( 0.1Ap)
被动:萤火之力最大层数 :12→9
我认为这波是对桑启的小降温,毕竟萤火之力最大层数降下来了,1技能的回复强度会略有下降,同时萤火之力法强加成提升,这也是在引导桑启出更多的法术装备。
孙悟空-史诗级加强

如果一次改动就能让猴哥直接上天你信不信?
不管你信不信,反正我信了。
孙悟空的强度这次真正得到了全方位的巨额提升,1技能冷却直接固定10秒,带上蓝就是8秒一个大盾。
而2技能不仅增加了命中目标造成伤害,还增强了2段跳的距离,这极大程度的强化了“身法猴”。
600码的位移有多离谱呢?

用自家红区的三头猪一跳,就能跳到河道的右侧草丛里展开偷袭,河道藏的人如果没反应过来,直接就被金箍棒一顿乱砸。
从敌方蓝区的小鸟这里一跳,也能一跃飞进龙坑,韩信这种机动性也未必抓得住。
