文│丹青解说 原创文章
赛季在不断的更迭,经历过无数次的版本沉淀,痛苦面具一路走来,备受争议。
大家好,我是丹青!
话不多说,本期内容我们就来聊一聊痛苦面具,以及S30赛季必出痛苦面具的四位英雄。
痛苦面具的属性及功能解析
痛苦面具的面板属性: 120点法术攻击、 5%冷却缩减、 800点最大生命值。
被动折磨,让敌方目标在3秒内受到4次伤害,每一次都会附带3%当前生命的法术伤害,内置CD时间2秒。
痛苦面具为何不受待见?这里面的原因或许有很多,但我相信很多玩家,都喜欢将痛苦面具拿去和回响之杖对比。
如果从面板属性来进行对比,孰优孰劣高下立判,因此会在潜意识中认为,痛苦面具的面板属性太低,不及高法强类装备。
其实,这是一种不太合理的对比方式,因为痛苦面具和回响之杖,面向的英雄群体不同,如果不看被动效果,那么肯定是回响之杖强一些。
但装备的特点,未必就一定体现在面板属性上,也可能就集中在被动的效果上。
痛苦面具的主要功能,就是被动折磨!
折磨被动有一定的时效性,每0.75秒让敌方受到一次伤害,每一次都附带3%当前生命法术伤害,一共缓发四次耗时3秒,对受众英雄的技能机制,也有一定的契合度要求。