最囧游戏220关攻略,最囧游戏攻略第40关

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-19 04:13:06

最囧游戏220关攻略,最囧游戏攻略第40关(9)

三、《最囧游戏2》是怎么推广迅速爆红起来的?

咳咳,作为一名嗅觉灵敏的互联网运营推广人员,对这款有毒的游戏我关注的不仅仅是它有多好玩,而是它究竟是怎么突然红起来的? 它的运营团队做了什么让其突然爆发起来?我们在推广一款产品的时候能不能借鉴他们的思路?于是小茉莉开始着手研究论证,来扒一扒这款现象级手游的运营推广门路....

首先从上文展现的各大平台的搜索指数数据可看出《最囧游戏》在各大平台的移动端和PC端传播时间节点为7月30日,至今热度依旧不减,且在8月3日达到最高值,那么在7月30和8月3日他们的“幕后推手”都做了什么助推了这款游戏的爆发呢?

推断一:

最囧游戏220关攻略,最囧游戏攻略第40关(10)

首先小茉莉调研了一下该游戏在各大平台并没有过多的投放广告宣传推广,却发现在7月30日这款游戏爆发之后,百度新闻源在7月31日才有了关于这款游戏的PR新闻稿,由此可推断这款游戏的运营团队是在游戏偶然爆发之后开始布局。

推断二:

关键词搜索指数突然暴增一定跟传播有关,国内产品病毒式爆发的推广传播无非就是发生在微博、微信、QQ和今日头条等各大手握流量的巨头身上,于是小茉莉再微博上搜索了一下“最囧游戏2”关键词,发现在7月30号之前的是没有热门微博记录的,但是找到了8月3日的一个关键性的微博:

最囧游戏220关攻略,最囧游戏攻略第40关(11)

拥有220万粉丝的微博大V“手游君”在8月3日给该游戏推了一条热门微博,从其转发、评论、点赞数来看,KOL的发声给“最囧游戏2”大大的加持了一把,由此可推断出该事件是游戏在8月3日热度达到最高值的一个加成点。

推断三:

那么最后一个盲点就是在8月3日之前7月30日之后这个时间段,这款游戏究竟是如何从0到1爆发的呢,小茉莉则开始有目的搜索8月1日之前“最囧游戏2”的关键性信息。在搜索了新闻,自媒体账号,软文、视频之后,偶然发现拥有“二次元”“游戏”“视频”等关键字属性的B站找到了一条由UP主在7月30日上传的一条拥有5.9万次播放和607条评论的视频。

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