就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。前面有高墙,攀过去就行,还可以找找看中层有没有立足点休息;深不见底的悬崖在眼前,用降落伞跟炸弹让自己飞过去就行;太长的河川游不过去,那就制造冰柱走过去。游玩本作其实有一个很重要的概念,那就是「自由」,这个「自由」还包含了灵感的发挥。
Q:解支线任务有什么好处?
在开箱文中提到,本作因为有野外求生的要素,所以林克在很多方面都必须自给自足,但其实还是有商店系统可以让玩家运用。特别是在初期,各种装备都是捡敌人剩下的东西,很容易会被强力敌人一刀刺*,还不如直接去商店买装备。只是商店货自然就会需要用钱来买,那么钱又该从哪里生?方法主要有三,破坏路上的木箱获取金钱、将不需要的道具或材料卖给商人、解支线任务赚外快。