《战地模拟器》是由SteelRaven7制作并发行的一款第一人称射击类游戏。在游戏中你需要扮演主角与敌人战斗,击败敌人后获得闯关分数,游戏中包含多个关卡。尽管游戏画面略显简陋,但是因为玩法丰富,还是受到了不少玩家的喜爱。
得分比赛(POINT MATCH)
胜利条件:比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(比如300分)。
介绍:传统意义上的征服模式。
玩家与同伴抢占地图中的据点。一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。成为队伍的据点后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
在得分比赛当中,每击*一个敌人就会得到自己队伍据点数量个分数,因此据点多的队伍有优势,但只有一个据点的队伍会人数聚集所以易守难攻。
军营比赛(BATTALIONS)
胜利条件:
1、击*敌方一定数量敌人;
2、占领所有据点。
介绍:军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。
击*敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击*一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。
猎*(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打开地图寻找有标记的地点,前往该地点与三名AI队友抵抗尸潮。
特别行动(SPEC OPS)
此模式需要玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。
需要注意的是在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起