用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。
之前评论区有小伙伴说想看一下有关匠魂附属的相关内容,那么它们来了:
匠魂其实对于匠魂的内容龙魂之前有介绍过,所以在这里,龙魂就不详细介绍了,单纯来说一下这个模组的特点:
匠魂,即Tinkers' Construct,这个模组从1.4版本开始一直延续到1.12版本。按照版本不同,1.7版本之前的匠魂,为匠魂1;而1.7之后的版本则为匠魂2,二者的基本内容和思路没有发生太大的变化,但是在一些细节处还是有不小的改动的。
匠魂模组可以说是Minecraft各大同类型模组之中兼容性最强的一个,这个模组从根本上改变了MC里的工具以及武器体系。比如道具耐久消耗完毕不会消失,玩家可以自主的给工具附加属性,可以根据不同的部件属性决定最终道具的品质,具体的内容小伙伴们可以回看龙魂之前有关匠魂的介绍。
匠魂模组
再来说一下匠魂的兼容,匠魂的兼容基本上是两方面的:
- 一方面是因为其联动模组数量之多。因为匠魂是主要制作武器工具的模组,所以匠魂的兼容是针对矿物的,简单的来说,只要玩家加入游戏的模组是比较大众化的主流模组,基本上其中的矿物都可以通过匠魂熔炼炉来加工,甚至可以制作匠魂金属部件合成匠魂工具。
- 另一方面就是自成体系的附属模组。匠魂模组的附属模组,大致可以分成三类,第一类是直接增加匠魂本体可合成物品的数量,第二类是增加与匠魂联动的模组类型,第三类是完善或者增强匠魂的部分效果。
因为匠魂附属模组数量太多,不同模组对于的版本不同,相互之间甚至会存在模组冲突,所以龙魂也没有办法全部进行介绍与展示,所以龙魂会在每个分类之中举出几个比较典型的例子来,进行介绍:
匠魂史莱姆空岛
合成物品增加这个分类比较典型的模组有匠魂兵工厂以及刀锻冶匠魂。
- 匠魂兵工厂(Construct's Armory),又称之为匠魂护甲,这个模组的作用就是弥补了匠魂模组没有护甲的缺陷,这个模组加入了护甲的模具,专门的工作台以及护甲的特殊附魔效果,可以说是比较实用的模组了。甚至这个模组还有一个附加模组,叫做匠魂兵工厂扩展:其效果是当其他mod兼容匠魂2而不兼容匠魂兵工厂时,匠魂兵工厂扩展能让匠魂兵工厂兼容匠魂2所兼容的其他mod包含的材料,并为这些mod所包含的材料添加一些有关匠魂兵工厂的属性。
匠魂兵工厂模组
- 刀锻冶匠魂(Tinker's SlashBlade),这个模组的作用是增加了拔刀剑的匠魂处理,模组新增了两种特殊的拔刀以及一本名为《刀匠标准手册》的书来为你进一步说明本模组的特性。两种武器都可以在拔刀剑装配台/拔刀剑锻造台上进行强化/修复/改名,并可以在刀挂台等地方附魔/绑定等。大太刀更可进一步变为印刀/妖刀,并可替换SA。与匠魂工具等级/匠魂生存等匠魂附属兼容,具有近乎完美的兼容性。