在点外卖的时候,如果遇到了雨雪天气,那么预计送达的时间相较于平时就会略微延长。这是大家都明白的道理,但是你一定很难想象,有一款游戏竟然将这一个生活现象完美地展现在了游戏之中——它就是由天美工作室群开发的《重返帝国》!在这里,天气终于不再是“只能看不能摸”、影响仅限于画面表现的“假天气”了。而是能让玩家在游戏过程中感受、体验到的真天气!甚至在思考进攻、防守方案的战略时,都必须要考虑到天气因素!
首先,《重返帝国》对于不同天气的气氛渲染非常到位。雪天我们能够看到皑皑白雪覆盖地面,平时在农田劳作的农民也不再出去行动,而是在自家屋檐下休息;在雨天能够听到轰隆隆的雷声,看着或大或小的雨水一个接一个地落下;平平无奇的晴天,也被细分为了艳阳天和小晴天。玩家可以非常明显地感受到天气的变化。
接下来便是《重返帝国》天气系统的重头戏了。在《重返帝国》,不同的天气还会带来除画面意外的其它影响。不仅能够影响主城资源的产量,而且还会影响到行军打仗!在雪天的时候,玩家们的粮食获取产量会小幅度降低,同时部队外出行军时的速度也会减慢。想象一下,如果部队远征的时候突然下起了大雪,延缓了行军的速度,岂不是就让敌方多了许多的时间用来布防应对吗?所以说,每次外出行军的时候多看看咱们的帝国天气预报,肯定是不会吃亏的。
《重返帝国》的天气玩法不仅画面表现力强,还会带来颇具真实感的属性影响,完美还原了现实中的情形!这也太真实了吧!这样的真是天气,有谁能拒绝呢?将战略上升到天气层面的《重返帝国》,又有谁能拒绝呢?