众所周知,在肝神界,《崩坏3》绝对是数一数二的存在,甚至有网友肝得昏天暗地,但其实,还有一个游戏,论肝度,比起《崩坏3》可以说各有千秋,不遑多让。
没错,要比崩坏3更肝的游戏,我能想出来的就是《FGO》了,这是一个可以让人肝硬化的游戏,但也是一个让人欲罢不能的游戏。
首先《FGO》的游戏品质并不比《崩坏3》差,尽管两个游戏一个是2D一个是3D,然而就立绘和CV而言,两者可以说是各有特色,但同样,肝起来的力度,《FGO》也是不遑多让。
《FGO》的肝,其他还好,就是那个材料,小球球在玩的时候,要给肝崩溃了。
《FGO》是这样一个神奇的游戏,如果你没啥SSR,那么这个游戏就是一个佛系游戏,丝毫不觉得肝,但如果你的SSR一多起来,这肝的力度会直线上升。
可以这么来说,如果是普通的肝,《崩坏3》应该要比《FGO》更肝,但要论肝的彻底,《FGO》显然是没怕过。
但《FGO》肝其实到一定程度就会好很多,主要还是前期比较难过,后期一个狗粮本体力消耗很多,基本上就成了上线十分钟,下线十小时的游戏,对上班党而言可以说还是蛮友好的。
而且这个游戏尽管氪金,但对佛系玩家也很友好,各种福利,这种力度还真是比较少见的了,所以也就有了这么一句话:“发家致富全靠维护”。
当然,在活动期间,《FGO》也是蛮肝的,比如咕哒咕哒本能寺、月神的团子、尼禄的黄金祭等等这些活动还是让小球球一度肝疼,然而这种肝还是肝得心甘情愿的。
本质上而言,《FGO》是一个厨向游戏,对于很多玩家而言,每个卡面的剧情才是这个游戏最有特色的部分,《FGO》的剧情在于每个人物的独立,有血有肉,却又相互联系,和动漫联动,玩家玩起来很有归属感。
这样来说吧,就是遇到一个喜欢的角色的背景故事,即使喂狗粮性价比不是很高,也愿意肝天肝地养起来,或许这就是卡面剧情带来的魅力,也是这款游戏最让人吸引的地方。
很多游戏的肝都是被迫的肝,但对于《FGO》而言,起码小球球肝起来还是蛮愉快的,而且这也是难得的希望它经常维护的游戏。
所以,论肝,《FGO》虽然也挺肝,但确实是个好游戏,平心而论,它在土豪和平民玩家之间找到了一个平衡点,这才是这个游戏被人喜欢的重点。