王者荣耀打野和发育是什么意思,王者荣耀中说的打野是什么意思

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-22 06:04:59

两分钟小龙之后的节奏点有三个打野要做的事情

第一个是帮助边路gank抓人击败敌方取得线上优势,gank完需要发撤退信号,如果小兵还在,对面打野又在另外一条路则可以直接选择发进攻信号顺势拿下一塔,对面中单赶到守线的话需要小地图提示中路兵线,让自己家中路快速清线,需要注意的就是前期三个小兵外加两个英雄没人守塔的情况下是绝对可以拿下一塔的

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第二个是刷自己家野区快速发育,如果队友不反感的话可以适当蹭下兵线保证自己的快速发育,经济起来了伤害就会更高,gank就能更成功

第三个就是反野,前面分析过的就是英雄经济来源,野区6个野怪,自动增加的金钱,兵线,gank抓人,所以当自家野区刷完,兵线暂时没到,gank抓人不太行那就尝试着去对面反野搞波事情,只有反野和人头数才能快速拉开和对面整体经济上的差距

当然这三个要做的事情的最终目的还是推塔,防御塔之间的连线就好比对面野区的分割线,防御塔掉的越多,对面野区就暴露的越多,如果对面三个一塔都没有了那么他们的防守区域就会缩小到二塔位置,再看看二塔之间的连线,会发现对面野区实际上很大部分是可以入侵的像是河道一样属于公共区域,简单来说就是发生遭遇战不能快速回到防御塔下猥琐的区域

推塔能更方便的入侵敌方野区,从而拉开整体经济差距,从而在团战中占据装备优势,从而更容易的取得团战胜利,更方便的进一步推塔直至摧毁敌方水晶取得胜利,所以整个游戏推塔才是核心,如果不推塔不入侵野区那么整体的经济差距很难拉开太大,所谓的经济碾压局就是一个装备成型的吊打对面五个经济差一半的局面

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【中期对抗】

三个一塔推掉就可以说是中期了,这个时候就各种的小团战,野区争夺战,河道遭遇战,塔下强行越塔,单带无限被抓,偷龙被发现从而打起来等等各种情况的团战,这个时候身为打野怎么办呢

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第一个,帮强不帮弱,毕竟是辅助跟打野的版本,边路单带头铁被无限单抓0-5还怪打野不来帮忙的队友比比皆是,作为打野需要时刻关注小地图以及所有人的经济情况,为什么不帮弱呢,其实仔细想想,本来辅助打野加边路,3V3,经济差距不大的情况下哪边能打赢还很难说,但如果边路本身就弱,没伤害还没坦度,3V3就算再怎么打那也只能算是2.5打3,甚至是2打3,因为边路被抓怂了,有时候会不敢上去团,看到残血才会出手这样子

如果我帮强的,人数相同情况下赢的概率很大,因为有经济差距,那就算对面四个人我这边也有一定的把握全身而退,只有帮强的边路建立更大的优势,才能弥补另一个弱的不足,这样强的就能搞事情一拖二随随便便,而弱的边路压力也会小很多

那弱的边路真的不管了吗,其实也不是真的不管,只是不能带着弱的边路主动打团,对面推塔一定要去帮忙打防守,不然就是越塔击*然后顺势推塔,再一个就是让边路互换,尽量拖延对面推塔的节奏

第二个,推进节奏,前面也说过,防御塔的连线就是各自防守的区域,所以对面一塔没掉的情况下我们打野gank抓人成功了只是对面打野或者中单没有及时支援过来,而当对面三路一塔都掉,防守区域缩小,对面活动范围缩小导致对面的支援会很快,所以gank抓人的速度要快,防止被反打,抓完人就走不要恋战除非对面葫芦娃救爷爷——一个一个送(详情请看动画片葫芦娃一个一个去找蛇精救爷爷的情节)

中期的目的在于推二塔,常见的套路就是41分推,四个人在一路给予压力,另外一个人就去另一条边路单带推塔,又或者131分推,两边路单带,3个人抱团在对面野区瞎逛找机会进攻搞事情

还有一种比较容易实施的套路,例如要推上路二塔,那么需要一个坦克前排去卡对面高地和二塔之间的位置,再让一个去卡好野区的视野,一般来说这样做对面就知道我们是要推二塔了,如果对面守塔人数不够可以强行越塔,相反的,如果对面人差不多都齐了建议勾引至野区开团尽量不越塔,或者等下一波兵线的机会,大部分情况下对面会忍不住打团或者退回至高地塔,所以尽量把控好野区视野并卡好二塔高地之间的位置,这样才能稳妥的推下二塔,如果对面实在难推,顽强抵抗,那就刷主宰和暴君

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