大家好我是小包子,今天来聊一下穿越火线一个很真实的现状,那就是游戏开始的第一局会非常卡,甚至有卡屏不动的情况。这让很多玩家苦不堪言,特别是主播和视频作者,对屏幕的录制和捕捉更消耗配置,再加上游戏卡顿的情况,真的很让人难受,目前来看再好的配置也会有刚进游戏第一局卡屏的情况,在这种相对“公平”的第一局,玩家们会有怎样的心里变化呢,在问题解决之前,我们如何面对呢?
第一局卡顿的情况迫使玩家们不敢冲锋,等到不卡的情况才敢出击,这使得很多队伍的战术受到影响。在比赛中会有“抢开局”这样的说法,如果是潜伏者,可以一波打快,让保卫者措手不及,在双方都不了解的情况下,效果是非常卓越的,如果第一回合面对这样的卡顿问题,潜伏者一定不敢贸然出击。保卫者更是卡点为主。所以第一局卡顿对于潜伏者来说想当劣势,这使得玩家们在相互观望的过程中,在第一局大概了解对手的枪械,走位以及打法,对于进攻节奏的把控难度加大,所以这个问题不解决,会非常影响对战的体验。
再就是卡顿问题使得很多狙击手很难命中敌人,狙击手是一个高精度的位置,如果说步枪手因为卡顿还能泼射击*对手的话,狙击手一旦空枪那是致命的。我们可以相信,一个狙击手可以改变一场比赛,但如果因为卡顿问题让其实力大打折扣,真不如起步枪了。EVO或许是应对卡顿最好的选择,只需要突突就可以了,只要没有太多的技术要求,像EVO和喷子这类武器可以在第一局里占到优势。
大家对于这个问题有什么看法呢,目前服务器并没有完全修复,问题在于大合区后,服务器承受不了这么多的玩家数量。虽然合区使得区里更加热闹,但掩盖不了服务器的老旧,希望穿越火线尽快能解决卡顿问题,让玩家们能玩到畅快的游戏体验。排位赛是相比于娱乐模式竞技性更强的爆破,高端局里一点点不同就会改变战局,所以我们期待着问题快点解决。评论美三代,点赞你最帅,感谢对文章的支持,视频关注CF小包子,我们下期再见吧!