一、索尼的外甥女
大家好,PSVita是索尼末代掌机,2011年正式发售,2019年停产,生涯销量约为1600万台。
PSV发售时豪气满满,上代PSP游戏机8000多万销量,让索尼决策层对PSV信心十足。
当时的PSV向下兼容PSP,本身配备了5英寸触摸屏,新颖的背后触摸版,支持3G和wifi、蓝牙连接,分辨率达到了960*544,几乎是小屏幕分辨率的极限。再加上664m像素和曲面3D引擎,呈现出不输于家用机的游戏画面。
索尼信心十足地为PSV配备了一线IP,像《神秘海域》、《*戮地带》、《小小大星球》等。新开发《灵魂献祭》、《重力眩晕》等口碑作品,为PSV热场真是不遗余力。
但PSV的命运却不像PSP那么好,久夛良木健已于2007年离职,平井一夫新任索尼SCE总裁。当时PS3表现并不好,再发售PSV更会分走一大部分资源,集团的大多数意见是力保家用机市场。虽然初期给了大量支持,PSV的后继逐渐乏力也是命中注定。
如果说PSP是“SCE的小女儿”的话,PSV充其量算是外甥女。
因此后来几年PSV逐渐疲软,多款作品被砍,第三方见势不妙,纷纷投往对手3DS阵营。PS4在2013年发售,更加剧了这一形式,SCE几乎全力支持家用机,PSV日薄西山已成定局。
尽管这样,PSV强大的机能和优秀的设计仍受到大量青少年的喜爱,考究的钢琴漆外壳和炫酷的背后触摸版让它更加趋向流行电子商品,而不是3DS那样的玩具感觉。
而且PSV也诞生了很多优秀的游戏,更为珍贵的是,它直到2023年才被成功模拟,长达12年的时间里,想玩PSV游戏,你就只能买一台主机。导致PSV始终是二手市场的热门产品,价格也居高不下,一台成色上佳的PSV2000甚至比二手NS还要值钱。
二、PSV模拟器
这一切在2023年2月12日发生了改变。
开发者Macdu宣布将于这天推出PSV模拟器Vita3K的正式版本,相比以往大幅提高兼容性和支持率,可以成功运行400多款PSV游戏,当然也包括浩如烟海的PSP游戏。
而且PSV本身号称模拟神器,可以模拟很多机种,这下用它套娃,我们也可以重温更多游戏了。目前来看,索尼仅有当家主机PS5没有模拟器,其他机种已经全部被成功模拟了。