第四个野怪是夜豹,它的初始属性是2640点基础生命值,90点物理和法术攻击力(天美公布的是135),210点物理防御和150点法术防御。击败夜豹后,可以获得的收益也是78g(72g→78g)。
如果按照正常时间打下去,等刷到夜豹的时候,属性也会有同步的提升(就比如攻击力就会提升到94)。
⑵红区的情况
红区最左边的野怪重做了,原来是熊怪,现在改名成山豪(虽然还是熊(● ̄(エ) ̄●))。
山豪的初始生命值是2112点(之前是2640),物理攻击和法术攻击是100(原先是140),物理防御值是420(体验服一开始是600,正式服是210,现在改成420了),法术防御值是60(体验服一开始是120,正式服是150,现在改成60了)。击败山豪可以获得的收益是78g(从72g→78g)。
中间的野怪是红buff,红buff这次并没有调整,按照顺序刷到它的时候,它的基础生命值大约是7900左右,物理攻击力和法术攻击力大约是204,物抗是210,法抗是150。
野区最后一只野怪原先是鸟怪,现在改名为烈雉,这个野怪的初始生命值是3740点,物理和法术攻击力是135点,210点物理防御和150点法术防御。击败烈雉后可以获得的收益是60g(原先是72g)。
当然了,烈雉最大的调整并不是改名和击败收益,而是攻击范围的调整(从原先的远程→近战),为什么要将攻击范围调整为近战呢?因为只有这样才会增加边路英雄刷鸟的难度。
我对新赛季打野顺序的看法在知道了新赛季野怪的基础属性后,我来说一下我对新赛季刷野顺序的一些不成熟的看法。
⑴如果你选择不帮队友