王者荣耀绝悟试炼,用40天打80场不同的熟练度蓝色以上英雄的人机对局,可以获得一个随机史诗皮肤,因为难度过高,队友人机太笨,上线第一天玩家就天怒人怨,纷纷放弃了这个活动。
为了挽回玩家,王者荣耀在这次更新后,对绝悟人机大削弱,绝悟人机变简单了,这个活动你还会回来肝吗?
绝悟试炼的难度的调整,一个是英雄任务由胜利一局变为胜利一局或得到金牌称号,另一个是去掉每日只能领取2积分的限制,也就是你只要一天能打赢80局人机,就能1天拿到史诗皮。
最后,也是最重要的,就是绝悟人机变简单了,更新后和第一天对比,队友的人工智能就正常多了,不会出现很多刻意演戏的操作,第一天人机演得太厉害了,各种大招乱放,冲塔送人头,现在更新后至少不会出现4个友军全部负战绩的情况。
敌方人机打得也不会太凶狠,或者说对面ai的加成数值伤害降低点,第一天对面人机的伤害和肉度的确有点离谱,虽然王者荣耀没说调整了人机对局的难度,但大家感受明显是好打多了。
就是活动奖励还是很抠门,史诗皮没有自选,加上人机任务的繁琐,王者荣耀还是很多玩家选择放弃了这个人机活动。
对这个活动有好评的玩家,基本都是有需求去练英雄的,在绝悟人机的确更贴近实战训练,训练营的木桩和普通AI来说,绝悟模拟的的确是真实的排位现象。其实绝悟的主要目的也是给大家一个平台去练英雄,而不是完成漫长的任务以获得一件皮肤。只不过第一天的人机的确恶心到了不少玩家。
另外大部分玩家,还是冲着奖励去玩的,追求皮肤的话,这个活动明显就很肝了,一局15分钟,就算每把都赢,也需要打满20小时的人机,如果能在单机里得到乐趣还好,没有的话,的确是个相当折磨的活动了。
对比之前的设计,绝悟人机变简单了,之前的人机是恶心 浪费时间,难度降低后加上积分限制取消后,今天玩家打这个人机基本都是连胜,剩下的就是肝了,对史诗皮肤有需求的白嫖玩家可以考虑肝这个活动。
我觉得这活动是不如以前的高难度绝悟,就是之前的5真人vs5人机,那个打起来就有点意思,这版本的绝悟试炼,第一天难度更多是演员人机队友带来的,现在难度降低,打输出位一直赢打起来也没意思,需要在里面玩明世隐这种辅助才有负面情绪。
如果是作为一个长期任务放着,也还不错,这个坑自己的ai队友模式,我觉得应该也会有一些带自虐倾向的玩家喜欢的。