同理,我们自己头顶的标记也会随时间的变换而随机切换。我们无需过分关注队友头顶的标记,因为如果每位队友都能时刻关注自己头上的标记,那也就不会给其他人造成不便。
那么我们所说的“同进异出”就是时刻关注自己的标记与BOSS的标记是否相同。
BOSS在破防前可以受到玩家的伤害,但是因为标记会产生很多机制,这些机制会产生一种相同的结果:让我们标记中的数字增大或者减少,增大的上限为100,减小的下限为1。
同时,如果不受到BOSS机制的影响,标记数字也会随时间的推移而出现增长,大约1S增长4-5个数字。
当头顶的数字达到100时,标记会闪光,同时每2S会给予玩家一次爆炸伤害,爆炸伤害较高。
此时可以预判爆炸时间,起跳后出现爆炸,则会把角色炸倒在地,蹲伏可以躲避爆炸伤害。
正确完成BOSS的基础机制,可以使自己标记的数量减少。接下来我们介绍BOSS的相关基础机制:
机制1:半屏切割。
BOSS会向任意一个方向释放范围性切割技能,释放前地面会变红,
随后出现切割。