(图片来自雷科技)
而《巅峰极速》本身就是半专业赛车 地平线元素这么一个定性,所以想要刺激一些的,恐怕只有《狂野飙车9》才能够满足。
除了地图丰富以外,比赛以外的场景设计也挺多的,光是车库都有两三个(首页车库 排位车库 观赏车库),这大概也是为了不要一个场景用到死,让玩家审美疲劳吧。观赏车库的视角移动只能靠选中车辆跟固定镜头转动,没有第一人称活动还是无聊了点。对于这个我倒是没什么所谓,整体好看就行。
车库展示场景帧率基本锁死在了30帧,画面的滑动跟手性挺一般。据说车库场景用的都是最高质量的模型,渲染压力甚至比对局时还要高,锁帧确实能够降低一点压力,只是观感和体验都是差点意思了。
这结算画面的模型也太“精简”了......
(图片来自雷科技)
赛车才是一款竞速游戏的精华,不同于《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》等,《巅峰极速》跟我们熟知的《极品飞车》、《狂野飙车》等一样,绝大部分的车型都是通过汽车制造商授权而来的,也是最能体现赛车文化的部分。