多人PvP模式包含两个分支
《光环5》多人模式的一大关键字就是免费。众所周知,现在很多3A大作的多人模式普遍采用“DLC圈钱大法”,各种武器包、地图包、载具包出个没玩没了,这种做法被很多玩家诟病,也不利于FPS游戏PVP模式的生态发展,所以本次《光环5》所主张的就是一次性买断游戏。
-所有PVP对战地图免费:《光环5》将首发21张PVP对战地图,其中6张用于战区。明年六月底前再有18张(6张战区),全部免费!这样可有效解决目前大多数 FPS 对战游戏收费 DLC 导致的玩家群分裂和利用率过低的问题。
《光环5》PVP对战地图全部免费
-解锁项目:目前已知的《光环5》解锁项目将包括75 个头盔、218 个徽章、175 套护甲、28 款武器涂装、17 个刺*动作、14 个站姿、53 种目镜颜色。这些项目均随游戏首发,不会另外单独发售DLC。
-地图编辑器:这个也是《光环5》多人模式全新的重要组成部分,但目前还没有具体的细节爆出,只知道这个名为“Forge”的地图编辑器将会在12月上线,有1600 件物体可供玩家自行编辑、创造。届时这款强大工具也很有可能会以补丁的形式免费对玩家开放。
多人模式奖惩系统
首先说明的是《光环5》的封*政策。为了“维护竞技场体验的品质和公平”,343制作室会追踪玩家的下列行为:
-退出比赛
-背叛或是友军*戮
-挂机(AFK)
-目的性自*
-频繁掉线
反复做出以上行为的玩家将有可能遭到临时封*,阻止他们进入竞技场多人比赛。“封*持续的时间取决于触犯的行为,惯犯的惩罚会更严重。比如为了偷取狙击枪而反复*死队友将很快遭到长时间的封*。”343表示道。
以下部分为343公布《光环5》多人模式消息的概括。
你无法加入已经开始的竞技场比赛,但是战区比赛(通常持续30分钟以上)支持随时加入。
竞技技巧等级(CSR):当你第一次进入《光环5》,在获得一个CSR前,你需要完成一系列的配对比赛。完成10场比赛后,你会获得相应的CSR等级,共七级。
比赛配对:配对优先级以比赛品质为上。配对程序会试图搜索和你CSR等级一致的对手。如果人数不够,搜索范围会扩大到与你技巧相近的玩家。
赛季:赛季考验玩家在一个月里能够获得的最高CSR。每个月都会有不同的赛季竞技场比赛清单。排名靠前的玩家会获得特殊的皮肤奖励。
CSR等级
CSR等级和徽章设计
七个等级分别为:青铜,黄金,白金,钻石,玛瑙和冠军。在你获得初始等级后,想要提升只有通过赢得更多的比赛,个人表现并不算在内。无论你是在一场比赛里拿了30个人头还是在夺旗模式里抢走每一面旗,赢得比赛是唯一提升CSR的途径。
每个等级还有六个阶层,完成所有阶层要求便可提升至下一等级。输掉比赛,则会使你的等级下降,不过343表示输掉比赛不会让你丢掉一整个等级。
玛瑙和冠军的评级方式和其他等级不同
当你进入玛瑙等级,你将可以看到你的CSR分数。赢得比赛不再会增长你的阶层,而是增长你的CSR分数。你可以和玛瑙等级的其他玩家对比分数。如果你成功的挤入前200位玩家排行,你便会成为冠军等级,并出现在前200名玩家列表中。
功绩系统(Commendations)
功绩系统(Commendations)
《光环:致远星》的功绩系统回归,《光环5》的功绩通过完成多人模式里的各项任务来解锁,变化不大。只不过有5个阶层。
每一层的功绩都会给予XP,完成阶层3的功绩会获得一个REQ卡包,包含提升道具和其他REQ消耗品,而阶层5的每个功绩都能够解锁包含有特别徽章的卡包,成为玩家炫耀的资本。
343透露未来会加入更多的功绩,不过现阶段还是努力让现有的功绩有趣且平衡。一些功绩在游戏发售时便存在,包括Scorpion Gunner(用Scorpion*死敌方斯巴达),Assistant(获得战区模式每一枚助攻奖章)等等。全功绩挑战看此。
勋章系统(Medals)