结算系统优化
最后也是大家最关心的一个话题,那就是辅助和坦克这类明明是为团队而牺牲,最后却变成了因送人头而被举报扣分。不开玩笑的说,目前的辅助玩家的基本修养就是保KDA,有点讽刺,也有些许无奈。
不过到下个版本,控制时间、治疗量等等数据都将成为评分的参考点。评分将根据不同职业的属性来着重参考不同的数据来进行评分。比如牛魔的评分会更注重控制和承伤,蔡文姬奶人也能加分了!
此次新增的展示数据有:经济转化率、每死承伤、野怪经济、补刀数、控制时长、治疗量、对防御塔伤害。
这样一来,辅助就不用再背锅了。
总的来说,可以看出官方在努力优化信誉系统的规则,从此以后,喜欢演,喜欢喷,喜欢挂机的玩家或许会渐渐的淡出大家的视野。同时结算系统的优化也可以看出官方的诚意。对于新版本的信誉系统和结算系统的升级优化,你们认为这些改变能改变游戏环境吗?
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