王者荣耀中独一无二机制的英雄不少,但能带着队友一起走的只有两个,大乔和孙策,大乔是辅助,因为极其考验玩家之间的配合以及运营,只有 高分段和赛场上能见到,且大部分时间都在小黑屋中度过,而另一个孙策,说起来就可怜的多了。
孙策现状你可能不知道,孙策自从19年6月砍了1技能一刀伤害之后,到现在为止已经连续加强了八次,最近一次是去年的四月份,提升了二技能对野怪的伤害,大招命中敌人破甲15%,砍了一点大招的伤害。
策划的目的是增加孙策的多样性,二技能对野怪增加40%,使得他有机会进驻野区,大招增加破甲,提升他的团队收益,然而事实总是和理想背道而驰,如今的孙策依然是打边路,但热度一样很低迷,胜率更是全分段50%之下。
为什么孙策“不受待见”?当然和这个版本也有很大关系,不管是打野还是打边路,孙策都不可能出输出装,然而玩孙策的都知道,自己一旦攻速受到限制,那个感觉有多难受,在不祥征兆泛滥的版本中,孙策一旦打完了或者打空了技能,普攻的手感会异常难受,本身普攻的打击感就很弱,被减速后就完全没有了操作空间。
孙策是一套流的英雄,一旦一套装备打歪或者打完没打死,基本上就要凉凉,他的技能都是为进场而生,没考虑过退出的问题,所以容错率会非常低。
你理想中的连招是大招起手1技能跟进击飞,2a带走,但现实中你可能不熟悉的话连船都打不到人,方向对了,敌人可能位移逃走,甚至有可能被前排挡下,缺少了大招的孙策能做什么?指望着移速很慢的1技能接近敌人吗?可以,但这情况太少了。
孙策打野可行吗?可以的,其实上次调整后,我就认为孙策打野的玩法会优于打边路,很简单,孙策开船会给敌方英雄声音预警,而孙策从哪个方向来甚至都不用猜,一定是对抗路,但如果你打野就不一定了,可能孙策就在身边,可能是在蓝区,可能在红区,你不太能搞清他的动向,也不清楚他的目标是谁。
而孙策的载人机制在打边路的时候就会显得很鸡肋,但如果是打野,你完全可以到某一路吃线的时候,带着队友到其他位置支援,或者入侵野区。
孙策的刷野效率也并不低,1级半片野区蓝区刷,像曜这种也要55秒出来,孙策只需要53秒,后边刷野速度也并不算慢,最重要的是,你完全可以当成个蓝领玩。
孙策有什么注意点?①二技能可重置普攻
“重置普攻”什么意思?孙尚香有这个机制,曾经的赵云1技能文案也有,但后来说是文案错误,这个机制说白了就是取消攻击间隔,这也是孙策对抗不祥征兆的唯一手段。
普攻之后瞬间2技能再立即接普攻可以无缝衔接,起码三次普攻可以无视不祥征兆的减速,所以连招一定要2a2a2a将伤害最大化,虽说不会影响攻速,但普攻的动作也会变慢,所以连招时不要太快。
②大招的控制和伤害
孙策大招的伤害和控制时间是根据航行时间判定,33起手打控制,1技能要完美跟进加晕眩才能打出联控,但如果是航行很久,打没有抵抗之靴的英雄,31连招甚至不需要晕,这在平时使用的时候要注意,能省个晕,就能增加容错率。
③打野怎么出装?
冰霜冲击代替晕眩,收益极高,打野需要一点攻速,带狩猎收益更大,至于红色,带不带红月都行。
伤害主要来源就是暗影战斧和宗师之力,你甚至可以更绝对一点,把宗师之力换成纯净苍穹彻底变成蓝领,后期主打一个控制和带线就好。
④关于大招的方向
初玩孙策可能不太能掌握大招的船体和本体的方向,记住一句话即可,左手控制船,右手控制英雄的落点,如果你真的掌握不了,就开船直接撞人吧,现在僵值很低,也可以秒接1的。
那么关于孙策这个英雄,你觉得是否有练习的价值呢?说说你的看法吧。