终曲
Mile High Club 高空俱乐部
这关是未知人员参加的一次SAS的反恐行动。
偷偷潜入飞机,在2:30分的限时中善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式要爆头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP.45击毙劫匪,然后出舱门跳伞撤离。
使命召唤:现代战争4 for Mac游戏模式
街机模式
Arcade街机模式
Arcade,街机模式,就像街机一样的通关*人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片*伤的武器,或者是连续*伤,除非你够准,且能把握时机),最高8倍,如果你在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连*奖励就会取消,当8倍连*奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧*吧,因为一段时间后就算你一直在打也会提示“连*完成”而使奖励消失重新开始。
最后得分:为你在游戏中积得的分数,加上你的剩余时间、生命剩余(一个1000)与你选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果你在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。
P.S.:尽量也选择打车、飞机、坦克什么的,也是有很多分的。
任务挑战
选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。
全面挑战
选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。
对战模式
与CS不同之处,COD4中的枪械都有两种瞄准
模式:准星模式
和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
游戏模式
1.自由模式/死亡竞赛 Free-for All
使命召唤4网上联机模式
使命召唤4网上联机模式(20张)
自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每*一个人得5分。
2.团队死亡竞赛模式 Team Deathmatch
TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是*掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为*敌一个团队和个人都计10分。
3.爆破模式 Sabotage
团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)
团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)
SAB,爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,*敌得到10分,埋设炸弹20分,*死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。
4.团队战术模式 Team Tactical
组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
5.夺旗模式/控制赛 Domination
爆破模式(Sabotage)
爆破模式(Sabotage)
每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每*一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。
6.搜索与摧毁模式 Search and Destroy
其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
7.总部争夺模式 Headquarters
HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间
搜索与摧毁模式(Search and Destroy)
搜索与摧毁模式(Search and Destroy)
就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中*敌能够得到5分,在HQ附近*敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
8.真实模式 Hardcore
Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所
传统模式(Old School)
传统模式(Old School)
有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你*了人与UAV也会提示。并且,你只有30滴血,所以你是很脆弱的
复活时间10秒,可以在控制台更改。
9.传统模式 Oldschool
Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,你需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。
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