今天和大家聊一聊魔兽世界怀旧服下个版本巫妖王时期各大种族的变化,希望看完之后对大家有帮助。
太阳井副本的开启,预示着巫妖王版本的临近,大部分玩家已经着手准备下个版本的事宜了,种族天赋关系到职业个体的差异,也体现出游戏的可玩性,是大家新建角色时就应考虑到问题,本期就为大家盘点一下巫妖王版本各种族天赋的更新。为大家以后角色的选择带来一些参考。
部落种族亡灵(削弱)
亡灵之前经典的免疫恐惧、魅惑、催眠的神技亡灵的意志效果被削减,持续5秒的免疫时间直接被取消了,而是改为与其他解除控制饰品共享45秒CD。
第二个改动就是水下呼吸时间被削弱了。
血精灵(增强)
原来血精灵的奥术洪流要配法力分流才能使用,改版后直接取消了发力分流,使用奥术洪流就可回复法力/能量值。
兽人(增强)
兽人的代表技能血性狂怒,把降低治疗效果的负面状态取消了,还是良心的修改。
武器专精由原来的斧专精升级为了斧爪专精。
扛晕效果从15%抵抗眩晕变为缩短15%眩晕时间,这算是一个小小的削弱吧,没有之前的实用。
巨魔(增强)
巨魔的主动技能狂暴,取消了血量的关联,改为了固定增速20%。
新加了一个天赋巫毒步,受到移动限制效果时间减少15%。