9.2术士玩什么天赋,魔兽世界9.2恶魔术士天赋

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-26 10:57:09

作者:NGA-lwl911230

大家好我是依然墨色,上次我分享了关于驱散在pvp活动中的用法,接下来讲讲另外一个pvp基础:递减。

递减稍微有点复,但是需要经过较系统的培训和实战并有效利用插件之后很容易理解。

有用的控制递减插件:竞技场推荐Gladius,战场、评级战场推荐使用BattleGroundEnemies。

先说一下递减(控制递减,以下简称递减)的基本概念:

控制递减:技能递减是指对玩家目标使用相同(或类似)效果时,控制效果持续时间的减少。如果相同(或相同类型的控制技能)在控制效果开始第一秒或结束后的18秒内重新应用到一个PvP目标,那么控制法术将受到递减的效果,技能在第二次对相同目标使用后,控制效果的持续时间将仅为其原始持续时间的50%。

第三次使用的时候,其持续时间将仅为原始持续时间的25%。而18秒内的第四次使用则不会有任何效果,因为施法目标将对该控制效果免疫。玩家必须在控制效果结束后等待至少18秒,才能使控制技能有完整的持续时间。

举个栗子:法师第一次使用变羊术,控制地方pvp玩家(包括玩家控制的宠物,宝宝)8秒变羊,大家通常会说满羊此时已经进入羊递减,但是不计时(或者说不是有效计时),然后在羊快结束的时候,又对地方使用变羊,此时的变羊效果就是4秒羊,继续读羊则变成2秒羊,接下来18秒(有效计时)内该单位都会免疫变形类魔法。

递减时间:受到该控制类型的开始第一秒开始进入,递减时间是从被控制最后一秒开始计时18秒。

控制类型:定身类、瘫痪类、迷惑类、昏迷类、沉默类、击退类。

在施放同类型控制法术在相同目标下,共享控制技能递减,假设玩家A是术士、玩家B是德鲁伊、玩家C是战士。当玩家A对玩家C施放恐惧术后,战士的恐惧持续8秒,在18秒内友方队友玩家B对玩家C施放旋风,那么旋风的效果在战士身上只持续4秒。

但是在施放不同类型控制法术下,控制递减效果无效。

假设玩家A是术士、玩家B是法师、玩家C是战士。当玩家A对玩家C施放恐惧术后,战士的恐惧持续8秒,在18秒内友方队友玩家B对玩家C施放变形术,那么变形术的效果在战士身上还是持续8秒。

了解好控制递减的机制后,我们更能和队友在竞技场、战场等PVP环境下打出满控制的流程的控制链。以下是各类技能和职业对应,如有遗漏欢迎补充。

控制总结(太多了可能不全,欢迎补充)

定身类:定身类技能阻止目标移动,伤害性技能有可能打破此效果。

猎人:(宠物)冲锋、诱捕、束缚射击,精钢陷阱,网(生存pvp天赋)。

德鲁伊:纠缠根须、群体缠绕。

法师:冰霜新星、寒冰新星、冰川尖刺、冰冻术(宠物)。

萨满:陷地图腾。

武僧:金刚震。

瘫痪类:瘫痪类技能使目标失控,任何伤害性技能(大部分)会立刻打破此效果。

恶魔猎手:禁锢、拘押(点出pvp天赋被控制目标无法被驱散,并免疫其他技能)。

德鲁伊:夺魂咆哮。

猎人:冰冻陷阱,(生存猎点出pvp天赋被控制目标无法被驱散,并免疫其他技能)驱散射击。

法师:变形术、冰霜之环。

武僧:分筋错骨。

圣骑士:忏悔。

牧师:束缚亡灵。

盗贼:闷棍、凿击。

萨满:妖术。

术士:放逐术、死亡缠绕。

熊猫人天赋:震山掌。

迷惑类:迷惑类技能使目标失控,部分技能受到任何伤害会立刻打破此效果(如致盲),部分技能承受伤害几率打破效果(如恐惧)。

死亡骑士:致盲冰雨。

恶魔猎手:悲苦符咒。

德鲁伊:旋风。

猎人:驱散射击。

法师:龙息术。

武僧:赤精之歌。

圣骑士:盲目之光。

牧师:圣言术:罚、精神控制、心灵尖啸。

盗贼:致盲。

术士:恐惧、诱惑(宠物)。

战士:破胆怒吼。

昏迷类:昏迷类技能使目标失控,任何伤害都不会打破此效果。

死亡骑士:窒息、撕扯(宠物)、蛮兽打击(宠物)。

恶魔猎手:混乱新星、邪能爆发。

德鲁伊:割碎、蛮力猛击、斜掠。

猎人:胁迫。

武僧:扫堂腿。

圣骑士:制裁之锤。

牧师:圣言术:罚(天赋)、心灵惊骇。

盗贼:偷袭、肾击、正中眉心。

萨满:闪电磁锁、电能图腾、粉碎(宠物)。

术士:暗影之怒、召唤地狱火、召唤深渊魔、巨斧投掷(宠物)。

战士:风暴之锤、震荡波。

牛头人:战争践踏。

沉默类:沉默类技能使目标无法施放法术,受到伤害不会打破此效果。

死亡骑士:绞袭。

恶魔猎手:沉默符咒。

德鲁伊:日光术。

圣骑士:复仇者之盾。

牧师:沉默。

盗贼:锁喉。

击退类(强制移动类):当目标被定身情况下大部分强制移动类效果无效!如目标被冰霜新星下无论敌对目标的死亡之握或者友方的信仰飞跃无效(击退类递减和其他5类递减方式不同,不享受100%、50%、25%、0%的递减机制而是采用100%。

0%例如乌索尔旋风第一次强制位移后再移动出去是免疫效果,但是部分技能不享受此递减机制,具体哪些技能不享受欢迎水友们补充)。

死亡骑士:死亡之握、血魔之握。

恶魔猎手:伊利丹之握。

德鲁伊:台风、乌索尔旋风。

圣骑士:神圣马驹。

猎人:爆炸陷阱、爆裂射击。

法师:奥术新星、冲击波。

牧师:闪光力场、信仰飞跃。

萨满:雷霆风暴。

Tips, 痛苦术, 元素萨, 暗牧 ,debufd的防御驱散不享受控制递减。

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