我的世界随机刻度有什么用,我的世界随机刻度值是什么意思

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-26 17:49:39

在第4版战斗更新里,并没有直接对盾牌做进一步的削弱。只是和斧头进行了更加深刻的绑定机制。那为什么要说盾牌被削弱了呢?

因为在上一版更新中,盾牌的防御角度从180度,收缩到了100度。这意味着你将再也不能把你的侧面留给敌人,对付小白的弓箭是硬伤啊。但同时盾牌指示器的加入又能告诉玩家,你的盾牌是否达到了冷却时间。

更新四:提升了“箭”的精准度;

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如果Mojang不说,可能我都不知道“箭矢”是存在精准度属性的。在原版《我的世界》中,其实箭是存在1格的随机误差,即你射出的箭将可能偏移一格。而此版战斗更新,将1格误差调减到了0.25格。这也意味着,今后你将彻底百发百中!

更新五:雪球的改动;

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三个特性:1、雪球将改为64格一组;2、4刻的冷却时间;3、抛出去的2刻内雪球不会被渲染。很多人不明白最后一点是什么意思,因为有人跟Mojang反馈,雪球扔出的瞬间阻挡了玩家视线。而不被渲染就意味着它是透明的状态,这点就很人性化了。

更新六:三叉戟

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《我的世界》这一班战斗更新下的三叉戟其实本质是被又一次“削弱”了,因为它的近战伤害有9降到了8。但在Jeb从附魔的角度对其进行了加强。

所以其实不难发现,《我的世界》此次战斗更新,不仅仅是战斗方式的变化,更是涉及武器、附魔、属性、材质、甚至是看似毫不相干物品堆叠数量上限的修改。

而Mojang也是罕见的在不断听取玩家意见,不断在对战斗版本做更新和优化。并且就算是部分回归1.8的PVP,也并非不可能实现哦。

最后要说的是,《我的世界》战斗更新和1.15的快照更新,目前采用的方式是“双线开发”。所以并不意味着未来1.15正式版的发布就一定会带来战斗的变化哦。

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