王者荣耀排位十大定律,王者荣耀难度系数排行榜

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-26 19:54:00

王者荣耀中的十大定律!连胜之后别头铁,一般都会开启连败模式

大家都知道王者荣耀是一个对抗类游戏,主要就是玩家与玩家之间的对抗,所以说比较有意思,也有很多乐趣。可能很多玩家都已经玩了好几年了,这其中可能都摸索出很多规律,因此就有网友统计了一下王者荣耀中的十大定律。这只是定律,只能说仁者见仁智者见智,并不一定准确,但是很多玩家对此还是深信不疑的。

王者荣耀排位十大定律,王者荣耀难度系数排行榜(1)

第1条,连胜之后突然排到红色方,必输。

第2条,准备界面我方三人迟迟不点,确定等到最后一秒,这样很有可能是系统在找人,开局往往都是大逆风。

第三点,准备界面有一个队友不点确定,你不点他也不点,你点他就秒点,这就是系统安排的机器人。

第4点,关键团战460,没有挣扎的必要了。

第5点,排位遇到好几个同位置的队友,这就是系统在考验你的时候,一般来说很难赢下。

第6点,一星期不上线,玩的第1局是是福利局,对方是机器人,第2局是碾压局,是被对面碾压。

王者荣耀排位十大定律,王者荣耀难度系数排行榜(2)

第7点,活跃度高的大号可能没有什么游戏体验,因为给你匹配的队友,或者说是对手都比较强,新号,小号有很多福利局,所以说多弄几个小号。

第8点,连胜之后输一局就别玩了,千万别头铁,头铁就会开启连跪模式。

第9点,制裁局和福利局是同一局的两方,有很菜的玩家,如果一直输就会退游戏,所以说要照顾他们,活跃度很高的高手就比较倒霉了。

王者荣耀排位十大定律,王者荣耀难度系数排行榜(3)

第10点,新号,小号90连胜上星耀,对面基本上都和天线宝宝一样,可能是有大量的机器人,同样大号活跃度比较高的话,钻石局到星耀局就比较难打了。

以上这10点还是10分有道理的,其中大家最关注的,可能就是连胜之后输了一局,那肯定就会开启连败。所以说一旦取得连胜,那么后面只要输了,那么就应该停一会,或者说休息一段时间再玩。长时间高强度的去玩,可能系统就会给你匹配比较强的对手,或者说自己的精神状态都会出现下滑,那么自身的操作可能就会变形,输掉游戏也是很正常。

王者荣耀排位十大定律,王者荣耀难度系数排行榜(4)

那么大家针对这10点有什么想说的吗?欢迎讨论。

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