人道渺渺,仙道茫茫,鬼道乐兮!各位道友新门派鬼道已经上线一周多啦!周身blingbling的黑色连衣裙加上满屏的大长腿一下子就戳中了道哥的……那个心巴上~鬼道的出道方式竟然是送他们的道主“鬼先生”上了时尚杂志男人装!这排面就想问问还有谁?出道即巅峰了简直是!
不过光有美貌可不够,神州浩土可是靠实力说话!最近道哥可看见不少道友在讨论鬼道适合用什么样的打法?阵容上中鬼道的定位又是怎样的?如何在PVP中发挥实力?下面就让熟能生巧的道哥给大家说道说道!
单鬼道PVP:
单鬼道定位较偏向半输出半辅助,技能方面可优先释放索魂夺魄,为主目标挂上怨灵状态,降低双抗,压低防御利于其他队友打伤害。鬼道的群体降物防法防就很适合与青云门、焚香谷这样的法术群伤打配合。
加点方面更偏向速度,其次就是物防法防,毕竟如果太脆就难以发挥作用。
天书方面单鬼道建议点黄泉,主动技能上点判官,若对友方倒地目标施放,则复活目标且恢复一定内伤和气血。成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复一定的气血。
单鬼道在阵容队伍中伤害并不算高,承担群体降防、紧急救人的功能性作用。
双鬼道PVP
双鬼道可选择双输出或一输出一辅助。
可以优先释放离魂咒,离魂咒这一强力消耗技能配合鬼道的群体降防会有很好的效果。双鬼道能对四个目标造成法术伤害,并施加离魂状态,配合索夺魄技能打出连击,提前结束离魂状态造成额外伤害,能在PVP中赋予极强的压制能力。
天书方面推荐输出点冥灯和幽墟,幽墟能对主目标及所有离魂状态目标造成伤害,并根据伤害值治疗友方全体。双鬼道容易叠离魂状态,效果较好,注意主目标选择没有离魂状态的单位,有离魂状态的一定会被炸的。能够处理血量1500上下的被复活目标,从而拉高团队血量,增加队友的生存能力。次输出可以点黄泉,释放暗鸦祭灵时能额外增加一个目标。
辅助鬼道在天书方面点判官,判官技能通过临时损失部分自身最大气血的血量为代价,恢复友方单体目标大量内伤和气血,这就可以在自身血量健康的情况下来大幅恢复队友血量,高额的回血恢复内伤,能够保持队伍的持久续航。
辅助队友可以选择黄泉在打消耗时十分好用,自身治疗强度越高,目标恢复量也越高。
同时鬼道的降防是群体减益,不像万毒是单体减防且只有物防。双鬼道在配合的情况下,先降防后离魂咒、魂灭结算等能打出较强的配合。
总的来说,鬼道作为新生门派,很多玩法还有待开发,且功能性较多,打法较为灵活多变,相信各位道友们能有更多玩法套路,道哥拭目以待!如果大家有什么新的思路和看法,欢迎评论区一起讨论~