几个比较强的常见的就仔细不盘点了,比如肉蛮王、剑魔、腕豪、瑞文、剑姬、红凯隐、瞎子、佛爷、人马这些,基本都都具备机动性、回血、伤害和防御高这些特点。
下面盘点这些英雄有些大家遇到过,但是别人玩的很菜,或者自己不会,就留下了不好的印象,所以后面遇到也不会拿。其实不然,有可能他装备和天赋没出对,下面就来盘点下,顺便附上出装和天赋,还有基本思路,如有错误或者更好理解,欢迎建议
1:【诺克萨斯之手-德莱厄斯】
最近特别喜欢玩的,需要玩家对诺手有基础熟练度的,比如快速打出血怒的连招,尤为重要,不难、稍微练习几把就能会
召唤师技能:闪现-雪球/疾跑,己方开团留人能力不强就带雪球
主要天赋:主黄色系-征服者,副系绿色-韧性
核心装备:日炎-死亡之舞-血手
思路:能摸到谁就打谁,摸不到后排情况下,可以打前排,要快速打出血怒再用雪球或者闪现追击对面后排,日炎 死舞保证了自己在打出血怒前不会暴毙,而且输出还能保证,对诺手有基本了解的知道,出了血怒打前排也是比较容易的,配合队友快速处理掉,千万不要盲目的进去打后排,要保证自己血怒,切记!!
2(无畏战车-厄加特】
一千个厄加特就有一千种理解,目前只说楼主喜欢用的出装和天赋
要求:玩家不能死脑筋,厄加特出装可以多变,基础熟练度就可以了
召唤师技能:闪现 雪球
主要天赋:主系-征服者/不灭(常规情况征服者,但是楼主发现不灭有时也不错),副系-黄色/绿色
核心装备:先说神话,这个英雄最尴尬的是没有契合他的神话装备,所以导致了出装多样,这里建议几个。1,咳血,对面战士多好用。2,星蚀,爆发高。3,日炎,需要你充当前排情况,。4,暗爪,对面有处理不掉的人时出非常好用。一般第二、三件我才会出神话甚至第四件,前面几件基本就是巨九、血手、死舞、黑切看情况选择
思路:虽然神话装没有太契合的,但是基本装备有几个非常好用的,但是也是看情况出的顺序,所以玩厄加特基本要求就是不能死脑筋,团战思路就是大到人尽量多恐惧几个,E R必中。厄加特中后期真的是能抗能打的一个英雄,特别前期如果还算比较顺,后面根本拿你没办法的
3【征服者-熔岩巨兽-墨菲特】
大乱斗带征服者的,很少见,但是强也非常强
要求:没有什么特别要求,熟练度也不用太高,注意时机就行
召唤师技能:闪现 雪球/疾跑/点燃,我一般带点燃
主要天赋:主系黄色-征服者 攻速,副系蓝色-法系带 CD
核心装备:日炎
思路:出装就是肉,大招开团或追击,技能主W,或者WQ对点(Q技能主要是CD很重要),切记一点,撞到人先开W平A,追击再接Q,突出一个“黏人”,配合征服者伤害也是巨高
4【兽灵行者-乌迪尔】
绝对的快乐的源泉(有“这货不是乌迪尔”的皮肤快乐加倍)
要求:会一些拉扯细节
召唤师技能:闪现 疾跑
主要天赋:主系绿色-不灭,副系-黄色 气定神闲,还比较耗蓝
核心装备:炼金罐 板甲 自然之力 三速鞋(人型法拉利),后面可以考虑补一件狂徒
思路:主E副W,就是开E上去拍晕,E也可以打反手(熊形态是真的好用),如果可以打WQ切换对锤,你会发现伤害还不低有盾还有回复,打不赢再开E跑也不迟,根本捞不到你。黏住人后基本跑不掉,没有三个人也处理不掉你,很让人头疼
5【虚空遁地兽-雷克塞】
两种玩法,爆发流和战士流
召唤师技能:闪现 雪球
主要天赋:主系-红色丛刃/黄色征服者,副系-红色终极猎人/黄色
核心装备:咳血/暗爪 死亡之舞 血手/夜之锋刃 幽梦/防御装
思路:主Q副E,天赋其实我很纠结,目前征服者表现其实不比丛刃差,主要是进去前不知道对面阵容,可以考虑下己方阵容,如果需要你去突进,就带丛刃,能快速打出满怒E完放大招,带征服者先手别人不会给你A出三下,那如果己方有控制和前排情况下,征服者就是战神。挖掘机其实不太容易顶中对面C位,如果很需要处理对面的人,这时候也需要一件非常重要的装备-暗爪,稍微了解一下技能机制就能知道怎么玩,需要注意的是E要等红怒了再放,然后大招带走,干净利落,为什么是挖掘机呢,因为他就算不出刺客穿甲装伤害也是可以秒脆皮的,机动性也高,大招还可以规避伤害,三件套成型后就是AD噩梦。
楼上一部分欢迎补充[呲牙]
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