fifa是什么意思,足球fifa是什么意思

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-29 22:32:26

世嘉MD开发机

马特没有看上他们开发的游戏,找了个“游戏审核没有通过”的理由,然后以此为基础,极力劝说他们去开发一款足球游戏。EA找这群开发者除了看中他们的开发能力,还有一个重要原因,因为这群开发者手上有当时在欧洲还非常罕有的世嘉MD主机的开发机。

一个对足球一窍不通的总公司EA,一个懂足球但却没有开发能力的EA欧洲分部,一群独立游戏开发者加上区区10万美元,传奇《FIFA》系列就在这样的情况下开始了。

fifa是什么意思,足球fifa是什么意思(9)

开创先河的授权与画面

独立游戏开发者乔恩、朱尔斯为足球游戏设计了三种不同的游戏视角,一种是横向卷轴移、一种是纵深处俯瞰视角,还有一个是斜45度视角。在当时MD硬件机能2D显示的限制条件下,这样的设计让韦伯斯特非常满意。

fifa是什么意思,足球fifa是什么意思(10)

kick off 采用的俯视视角

但EA总部没有采纳他们的建议,相反将这款游戏的开发部门交给了加拿大温哥华的新工作室。作为弥补,乔恩和朱尔斯都被EA招入账下。虽然结果还算皆大欢喜,但乔恩还是感到非常伤心,毕竟自己的一番心血被别人拿走了。但他们对这样的安排也表示理解,毕竟作为一个独立开发游戏的新手,确实也没有实力达到需要的质量标准。当时足球游戏已经有KICK OFF ,sensible Soccer等热门游戏在激烈竞争,还有宿敌KONAMI的实况系列在酝酿。

fifa是什么意思,足球fifa是什么意思(11)

另一款热门游戏:sensible Soccer

EA加拿大FIFA10人小团队接手了这个项目,布鲁斯·麦克米兰作为主管,主程序是华人田·简。虽然这位华人是和狂热的足球迷,但从旁观者角度看,初期的《FIFA》游戏手感实在难以让人恭维,根本找不到“足球”运动时那的实际操控感觉,滑冰式的运球和超人的射门准度,和模拟真正的足球差距不是一点半点。这位华人最大的贡献是确立了斜45度的游戏视角,在当时条件下,至少球员动作细节和画面都为当时的足球游戏树立了标杆。

fifa是什么意思,足球fifa是什么意思(12)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.