随着地图开启规模的增加,你越忽略探索,需要探索的东西越多
3:收集游戏材料(游戏中动物皮毛是可以通过打猎获取呢,按V呼出宠物鹰可以找到它们所在。那么金属和木材呢?通过抢罗马巡逻队可以获得,同样按V靠鹰去找寻,一条路上可以蹲点。)
罗马巡逻队是运输队也是提款机
简而言之,《刺客信条:起源》就是一个在等级区域内,做主线,做支线欣赏剧情和风景的同时,去解锁移动点,寻找宝物的游戏。游戏中有很多有趣的小设计,我们在下一节单独拿出来说。
游戏的乐趣看基本操作,有的人觉得简单易上手,有人觉得不过如此,老套无聊。所以我来和大家说些有趣的。还记得第一次测评时我说的环境系统吗?通过四天的体验,我对这一系统认识更深了,除了逼真的沙尘暴天气,游戏还会时不时出现流星雨,沙漠中还会看到海市蜃楼,这些小惊喜充斥在整个游戏中。
因为速度太快了,没能拍下最多的画面,真的很漂亮
此外,游戏中一些针对新人和老鸟的设计也很多。
首先要说信仰跳跃。这个是游戏中的一个经典动作,开启一个快速移动点,直接W ALT就可以信仰跳跃,下方肯定有水或者草垛等着你。但在其他高处这样玩死的份居多。
其次是游戏中找寻古老石板。这个类似于探索迷宫,一般出现在金字塔的墓穴探索中。找到后可以获得额外的能力点。这是升级之外另一个获取能力点的途径。