四、武士
最后一个就是武士,相对来说武士在配件方面就比较简单了,因为武士的冷兵器本身就自带高昂的暴击率加成,所以武士完全不缺乏暴击率,首先就可以排除掉雕饰,而武士的冷兵器攻击高的同时火力也非常高,所以一点攻击带来的提升是远高于百分比加成的,另外冷兵器还自带穿刺属性可以额外对护盾造成伤害,所以武士在其他配件只要不是低的过分,都只堆握柄即可。
以上就是攻击力、暴击以及伤害加成对于各个职业的区别,正确的提升职业对应的最需要的属性,可以让我们在实战中打出更高的伤害,感谢支持。
四、武士
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