拳皇作为一个格斗游戏,在本作中也是有格斗模式的,有跟玩家对战的跟电脑对战的模式,可以说PVP才是这游戏的真正乐趣,但是有次数限制不能随便玩,并且目前玩家对战的模式是带战力的,对新手不太友好,容易被等级压制。还有一个竞技场未开放,希望竞技场可以是无战力的格斗模式,这样会比较合理。
三.充足的角色养成要素
作为一款手游,角色养成要素基本上是不可缺少的,本作也是一样。角色的强化,升星,突破,核心,亲密度,进化,还有卡牌的强化,升星,进化。这些东西也侧面说明了游戏可以很肝,也可以很休闲,至于选择哪种玩法就由玩家来决定了。说到升星,不得不说一下,游戏还是挺良心的,所有角色可以升星到6星,那么抽不到五星(卡池最高五星)也关系不大,慢慢养也是可以的。同理装备卡牌也是一样可以升星的,素材都可以在材料本里打得到。
四.游戏画面与课金
《拳皇:全明星》的游戏人物跟画面,招式的特效我觉得是可以的,虽然没玩过《拳皇:命运》但是我也看过截图跟介绍。对比之下,我觉得画面党是会选择《拳皇:全明星》,当然这个是我个人的主观判断。至于课金方面,我觉得这游戏不课金还是可以玩的,VIP什么的不存在,而且在主线战斗的首次通关的时候都可以获得不少红钻,如果够肝前期就可以打通主线获得大量的钻石,个人觉得没有必要课金,土豪当我没说过。