拳皇全明星手游怎么样,拳皇全明星国际服下载

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-02 23:59:53

今年一季度将近300款游戏版号的发布让行业感受到了春天的气息。不过随着进口游戏版号陆续发布,国内厂商重新感受到来自韩国的竞争压力。

在今年3月的这批版号中,韩国元素占有不小比例,有《冒险岛:联盟的意志》《劲舞团:全民派对》这些老牌韩国IP拿到版号(游戏研发并非韩国),也有《七人传奇:光与暗之交战》这样的日漫IP 韩国研发的产品过审,由韩国研发的《蔚蓝档案》更是二次元赛道的一款重头戏产品。

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在去年12月过审的进口版号中,韩国游戏数量同样不少,《命运方舟》《第七史诗》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《战之刃:幸存者》等产品纷纷过审,其中不乏受关注的新晋产品。

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而在版号之外,近年韩国厂商在全球的表现也不乏亮眼成绩。《命运方舟》上架Steam至今保持在平台在线人数前10的位置,国服已于4月开启内测。去年海外上线的《胜利女神:妮姬》则依靠美术长板在二次元赛道成为黑马。

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在国内市场上,韩国游戏这两年的确没有出现爆款,似乎已经不足为惧。但不能忽略的是,过去几年韩国游戏的哑火其实与版号停发有不小的关系。可以想见,随着进口版号放开,国内必然要迎接韩国新老游戏的一波挑战,尤其是在知名IP改编游戏这个分野,双方必有一战。如果我们对韩系厂商的认知还停留在《传奇》《穿越火线》那个级别,无疑是要吃亏的。

韩国游戏,被迫走向全球

中国一直是韩国游戏的最大出口国,是韩国游戏赖以起家的重要市场。这一情况到了手游时代依然没有变化,据韩国文化产业振兴院(KOCCA)的年度报告统计,在2017年,得益于《绝地求生》等游戏的爆火,韩国游戏业出口中国的产值占到其总出口额的60.5%,达到35.4亿美元,创下历史高点。

但也正是在2017年,由于国际局势导致韩国游戏的版号发放不断减少直至停发。受此影响,过去5年中,韩国游戏出海中国的比例一直在下降。KOCCA今年3月发布的《2022年韩国游戏白皮书》显示,2021年韩国游戏市场规模虽然首次突破20万亿韩元,出口中国的比例却只剩下了34%(仅包含内地数据),与当年相比跌去了一半。

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