第五人格舞女以前的特质,第五人格舞女早期外在特质

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-03 03:28:08

第五人格自从圣心医院这张图开始,一个全新的概念被引入——高低差。医院内通过楼梯上到二楼的设定,让原来平面的地图变得三维立体。从高处落地的单向性也让这一点位成为了求生者最喜爱的牵制空间。

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在此之后,许多地图、特质、甚至天赋都围绕高低差展开。如最经典的舞女外在特质——杂技,便可以通过从高处落下后借力增加移动速度。至于监管者方面,尽管求生者常常能借助高低差展开牵制,但有时候监管者抓住机会一波精彩的无攻击后摇的“落地刀”操作便可力挽狂澜。

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在第五人格COAVI中国大陆赛区预选赛A组败者第一轮Sata对战WL的比赛中,WL_Peipei第一局下半局利用绝活渔女两度落地刀打出精彩开局后,无敌运营拿下四抓。让我们跟随比赛复盘视角一探究竟。

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开局渔女选择率先追击先知,先知拉点进入大船区域展开牵制。在渔女接近后交出役鸟守护,然而渔女借助高低差,在役鸟持续的最后时间内打出落地刀积攒了存在感!由于无攻击后摇,渔女轻松给上第一刀。随后先知再次绕进大船,然而渔女走位逼迫,先知进入甲板左侧窗,怕被震慑只能无奈翻窗,结果渔女故技重施掉下甲板再拿落地刀!

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