尽管取得了优异的成绩,
但依然有人不看好《魔兽世界》的未来。
2005年《纽约时报》在一篇文章里写到↓↓
这段话大概的意思是——
“不会有400万人每月都想玩网游,
《魔兽世界》只是特例,只是一时风行。”
后来的事情大家都知道了:
魔兽世界的“一时风行”足足持续了14年,直到现在。
它的玩家遍布全世界200多个国家和地区,
玩家们在魔兽世界里花费的时间累积超过600万年,
比整个人类文明的发展史还长很多很多。
那么问题来了:十几年来网游那么多,
为什么《魔兽世界》的口碑和地位都不可超越?
在哔哔君看来,有三个原因值得哔哔一下:
首先是暴雪对游戏的细心打磨,大多数厂商学不来。
就拿一个小例子来哔:
暴雪居然给每个种族都设计了不同的语言↓↓
↑↑比如熊猫人的文字,看起来既有汉字的味道,
又符合熊猫“用爪子写字”的特点。
对于细节的注重让《魔兽》成为了MMO的集大成者。
在魔兽之前,尽管已有《传奇》《天堂》等MMO,
但一直到魔兽推出后玩家们才发现:MMO原来应该是这样!