主系符文:征服者 凯旋 欢欣 坚毅不倒
副系符文:神奇之鞋 行近速率(有队友开推荐副系眼球收集器 寻宝猎人)
符文解析:征服者适合奥拉夫持续作战的节奏,越打越强。
12.9版本奥拉夫前期蓝耗降低,且成长法力值提高,对气定神闲回蓝依赖不大。
欢欣增加奥拉夫持续输出,有大招无需点韧性。
坚毅不倒增加残血伤害。
神奇之鞋提供10点移速,帮助奥拉夫接近敌人。
行近速率让奥拉夫追击敌人更轻松,避免被拉扯开断掉大招。
【出装和加点】
出装:渴血 死亡之舞 大饮魔刀/血手 反甲 振奋
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:雪球 疾跑
出装解析:奥拉夫绝大多数神话装首先渴血战斧,开大到人群中能猛回一大口血,配合上被动吸血以及W技能护盾,奥拉夫很容易出现残血越打血越多的情况。
死亡之舞提升奥拉夫持续作战能力,大招期间参与击*能回复巨额血量。
AP输出多第三件大饮魔刀防止被秒。
如果是AD输出多第三件就血手。
后续两件根据情况补出防装提升坦度,奥拉夫有真实伤害和Q技能破解后期不会缺输出。
玩法简介
奥拉夫有疾跑和没疾跑是两个英雄。
新版奥拉夫大招只持续3秒,能打到英雄续大招才是王道。
即使在大乱斗召唤师技能CD很快也不能保证每波团有疾跑,对于新手玩家来说,如何选择开大进场时机是比较头疼的问题。
想在没疾跑时追上人A续大招,Q技能命中率很关键,下面介绍几个提高Q命中率的小技巧:
1、敌人补刀或者丢技能瞬间出Q。
2、大乱斗地形笔直,通过走位压迫敌人,逼着他们靠墙走,使得无法走位再出Q。
3、召唤师技能带雪球,利用雪球接近敌人出Q,进而提高命中率。
奥拉夫有疾跑时打团要先开疾跑丢Q减速,被控制了再开大招。
没有疾跑就等雪球砸到英雄再进场开大!
奥拉夫对操作要求不难,难的是Q技能命中率和走A节奏,多玩两把就熟悉了。
值得一提的是,重做后的奥拉夫60% 变态胜率仅限于极地大乱斗这张图。
在召唤师峡谷奥拉夫上单强度目前只是T2水平,胜率仅50%出头。
因为大乱斗追人容易,开疾跑加上大招可强切脆皮,切不到脆皮也很容易追着前排砍续大招,不像召唤师峡谷大招很容易被拉扯掉。
加上设计师做平衡只关注英雄在召唤师峡谷的表现,所以趁着奥拉夫峡谷胜率还没变态,大乱斗随到就拿去爽吧!
大家怎么看待奥拉夫重做呢?欢迎交流~!