首先是同时作战指令,不同于初代只有合体无双才能三人同时攻击的设定,大蛇2允许你随时释放队友出来助阵,当然这样的话队友就不能像平时待机一样逐渐恢复体力。另外如果角色头像下面的蓝色能量槽全满,就可以发动《真合体技》(注意骑马也可以发动),这种合体技不但无敌时间极长且威力极大,并且增加稀有宝石掉落的几率。
其次是三重猛攻系统,当英雄用C技命中对手的时候,适时切换队友便可发动连锁攻击,这种连锁攻击威力不低而且没有能量消耗,推荐玩家多加利用。而且如果选择某些在人设和剧情有关联的角色组队,还能进一步增强三重猛攻的威力(随便举个例子:夏侯惇 夏侯渊 夏侯霸),不过这种关联性连锁攻击必须是以指定顺序发动,这点大家必须留意。
团队联手攻击的用法远比前作更加丰富,效果也更强得多
要素满载,畅玩丰富多彩的附属模式
除了大蛇初代就拥有的决斗模式等小游戏以外,大蛇2还加入了不少可玩性极强的附属模式,其中我需要重点说一下终极版才新增的无尽模式。在无尽模式之下玩家可以选择五个英雄组成探索小队,关卡类似于分层式迷宫,敌人会无穷无尽的出现并且能力会逐渐提高,需要你一边战斗一边探索出口,最后击败迷宫深处的BOSS。本模式难度较高,玩家如果没有对等级和装备的绝对自信,最好不要急于尝试。
无尽模式之下团队人数增加到五人
无尽模式因为是五人组队,意味着原本三人组队的某些团队技能不能再用,取而代之的是阵法系统。阵法能给队伍带来助益,同时决定AI操控队友的行动方针,比如探索类阵型会让队员分散较长的距离,能够更快找到迷宫出口,但会因为队友落单而增加危险性。而且每位在阵英雄都会被配发一项阵型技能,可以消耗能量槽发动技能,技能之间存在连锁可能,玩家不妨在实战中多做尝试。