重点是出场率,高达23.9%,仅次于吕布,比上个赛季末高了17%左右,最重要的是,胜率还没有多大变化,跟上个赛季的专精装刘邦不一样,足以证明,白起确实很强势。
顺带一提的是,吕布的各方面数据也提升了不少,尤其是ban率,接近20%,是的,你没有猜错,基本上都是玩白起和肉铠的玩家禁的,反正我也一直在禁。
如果不是有吕布的存在,估计白起的出场率和胜率还要再高一些,没有办法,毕竟是血脉克制。
看到这里,相信很多同学都会有疑问。
“为什么白起会突然爆火了呢?”
其实,原因很简单,主要是吃到了大量的版本红利。
划重点,大量。
首先,S30赛季的白起,自身就迎来了加强,受到野怪伤害时,被动“电风扇”的触发频率提升至50%,同时,触发间隔也会缩短,运气好的话,基本上是一直转的,
被动“电风扇”不仅有伤害,还能回血,跟白起的能量条挂钩。
虽然对非英雄单位的效果减半,但一直转的话,还是相当可观的,续航也不是问题。
其次,也是最关键的一点,就是白起足足吃了4件坦装加强的红利。
红莲斗篷对野怪的伤害增加,让白起可以刷得更快,滚雪球能力质变。
霸者重装增加了回血量和30%脱战移速,让白起的坦度和机动性上升小半档。
不祥征兆提升了20%的减攻速效果,让白起对射手和普攻型战刺的威慑力更大。
还有反伤刺甲,虽然降低了40点护甲,还调整了被动触发的条件,让大部分战刺都有所降温,但是,这仅针对于血量低于1w的英雄。
而白起的血量基本都是在1.3w以上,我给大家简单换算一下,旧版本触发反伤刺甲,需要受到1000 10%点伤害,对于白起来说,就是2300点伤害,而S30赛季则统一成2000点。
换句话说,只要英雄的血量高于1w,就能触发得更频繁,所以,反伤刺甲的调整对白起而言,是加强并不是降温。
最后,S30赛季的新野怪赤甲,血量比其它野怪要高15%,前期的边路英雄想单刷,会相当费时间。