星际争霸兵种图文介绍,星际争霸兵种介绍

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-04 22:00:47

自爆兵种,顾名思义就是在指那些在即时战略游戏中通过牺牲自身单位个体,来换取对敌方达到群体*伤效果的兵种,我们知道星际争霸,魔兽争霸、红色警戒和帝国时代这四大RTS里面都有自爆兵种的设定,那么通过横向对比,哪一款游戏里登场的自爆兵种在玩家心目中留下的印象最为深刻呢?

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星际争霸

星际争霸最早的自爆兵种出现在一代,当时虫族的皇后可以用一项技能去感染残破的人族主基地,用然后才能用这个被感染的主基地生产自爆人,自爆人拥有整个一代当中最高的数值伤害(500点),可本身仍旧属于一次性用品。更何况生产前置条件苛刻,并且在人族的所有兵种皆为远程的情况下,自爆人很难有机会近身(除非宿主空投)。因此在sc1时期的ZvT比赛中鲜有登场。整体来说除了它们独特的设定之外,并未在游戏中留过给玩家较深的印象。

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到了游戏二代这里,自爆人成了合作指挥官斯托科夫的特有兵种,无法登场于常规对战当中。反倒是“自爆”这一核心概念被暴雪拿去重做成了另一兵种“爆虫”,爆虫由跳虫变异而来,只要有气就能大量生产。有别于一代自爆人的冷门,爆虫在比赛中非常活跃,铺天盖地的爆虫海更是有“滚滚红尘”的美名,可想而知在玩家心目中印象会有多深刻了。

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帝国时代

帝国时代2里的自爆兵一般被译成“破坏者”(决定版改译成“爆破兵”),这个兵种在外表上看是一个大汉抱着两桶炸药,显得异常笨拙,事实上他也确实笨拙,移速很慢。理论上来说破坏者对建筑有奇效。但实际上也不会有玩家愿意主动使用他,因为性价比划不来。我们知道帝国时代在对弈中很注重科技,优先升到时代4的玩家如果选择大量出破坏者,等同于让节奏给对手。而且该兵种无法进入冲车,也限制了他的用途。可在娱乐对局中,我们看到破坏者同时炸开对手城墙的那一刻,还是很壮观的。

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