“看剧打游戏,我是王西居”
游戏币贬值,众说纷纭9月以来,DNF游戏币贬值严重,各大区的游戏币比例均上升了10%以上,这可苦了广大搬砖党。尤其是著名“砖区”——跨一,其近几日最高比例达到了76!
很多人都猜测其中的原因,有说工作室脱坑出币的,有说又出了什么恶性BUG的等等,笔者的想法比较简单:这是上次白图收益增加、无游戏币回收渠道的共同作用导致的。10%的贬值其实说大也不大,而且以这几天的情况来看已经趋稳甚至回升。
未来可期还是可弃?硬拖版本的装备系统:
其实110级版本上线还不到3个月的时间,但是很多玩家已经出现了疲倦感,这主要应该归责于装备培养系统的不合理。无论是装备的种类还是培养系统,都有一种把一个大版本拆成几小份更新的劣质感,词条等级无非就是卡住大部分人进度的一堵“南墙”,新版本上线直接覆盖上一个版本的努力成果。而新出的实验室装备强度上又没有突出表现,导致现在很多人宁愿穿上一个版本的装备。
畸形的经济系统:
近几年时间,DNF的拍卖行越来越沦为节日礼包产物交易的大卖场,也只被云上长安稍微盘活了一点,而仅这一点也随着110级的开放而日渐式微。
作为一个PC端网游,长久之计应该重视游戏内经济系统的活跃,增加更多玩家间可交易的产物。
游戏币的回收手段也十分有限,这也是游戏币比例不断攀升的内在动力。
一点未来的曙光:
结合9月22日即将上线国服的内容谈一谈有望带来变化的改动
1、自定义传说的洗词条、洗等级功能
自定义版的改造装备,又是一个大坑。但是提升也的确很大,土豪大拿肯定会追求的。
成本也是真的高,4词条全随机洗的话如上图所示,400W金币,500金绿柱石,8个灵魂之源,差不多1000W一次;而随着锁定词条的增加,消耗还会增加,当锁定3个词条时的消耗如下图所示,2000多W洗一次,无法想象……