关于王者荣耀英雄伤害的计算公式,可谓是仁者见仁,智者见智,玩家们也是根据自己多年的游戏经验给出了不同的计算方法,下面小编将详细讨论之后的一些说法呈现给大家,仅供参考。
算法一:
首先三种伤害,真伤,法伤,物伤。
真实伤害是指对方英雄输出多少就是多少,举例子吕布显示一下666真伤打到你就是扣666血,夏侯2技能固定附加100真伤,那么就直接附加100的真伤,真伤在游戏中是白色扣血显示。
物理伤害是红色扣血,物理的算法是,先扣除物理穿透,再用剩余护甲计算破甲弓的45%护甲穿透。例如,你1000护甲,对方1000物理攻击,对方出了黑切破甲弓,而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。
王者荣耀的物理防御、法术防御的伤害减免系数是:物理防御/(物理防御 600),换言之,600护甲就拥有50%物理免伤,1200护甲拥有66.7%物理免伤,事实上护甲超过1000继续向上堆叠的意义已经不大,反而后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下,后期有时霸者比红莲更有用。