文/静海君
在王者荣耀里存在着各种各样的伤害加成技能,就比如破军的破军被动,就比如暴烈之甲的无畏被动,就比如血魔之怒的狂怒被动。
上面这些装备每一件都有自己的伤害加成技能,并且它们的加成效果都不一样。所以问题就来了:这些不同类型的伤害技能应该如何计算呢?在计算这些技能的时候,又有什么样的技巧呢?
破军、暴烈之甲、血魔之怒的伤害加成技能解析有哪些装备或者技能有伤害加成呢?让我们来看一下。
⑴破军的被动
由于破军的被动可以让使用者获得额外的30%伤害,所以只要对方的血量低于50%,破军使用者的伤害就会高很多。
就比如上图,305是典韦的常规输出,而396则是艾琳血量低于50%时后的伤害,而396÷305≈129.8%≈130%。
⑵暴烈之甲的被动
暴烈之甲的无畏被动同样也能提升伤害,在受到多次伤害后,暴烈之甲的使用者最多可以获得10%的伤害提升。
那么问题就来了,如果暴烈之甲和破军的被动同时触发,具体的伤害提升比例是多少呢?让我们来测试一下。
上图的伤害1是出了破军后的伤害,这个伤害是341;上图的伤害2是出了破军且对方半血不到后的伤害,这个伤害是443;上图的伤害3是破军 暴烈之甲 对面半血以下的伤害,这个伤害记为504。
伤害2÷伤害1=443÷341≈129.9%≈130%。由于伤害3和伤害1、伤害2的面板伤害并不相同(伤害3多30点物攻),所以我们在这里需要通过计算来证明。