已知:典韦的物攻为567-12(12为击*一次后被动的提升),物穿为3点,艾琳的物抗为326,我们来求一下艾琳的实际物理减伤比例。
艾琳的实际物理减伤比例=(326-3)÷(326-3 602)×%≈34.92%,根据艾琳的实际物理减伤比例我们可以计算出典韦对他的实际伤害。
典韦对艾琳的实际伤害=555×(1-34.92%)≈361.2,我们将这个伤害记为伤害4。在有了伤害3和伤害4后,我们要想知道破军和暴烈之甲的被动加成就很简单了。
伤害3÷伤害4=504÷361.2≈139.5%≈140%。破军的被动增加30%伤害,暴烈之甲的被动提升10%伤害,两者相加就是40%。
小结:暴烈之甲和破军的被动在同时触发时,两者之间的计算方式是加法。
⑶血魔之怒的被动
和破军、暴烈之甲的伤害提升效果不同,血魔之怒的使用者可以获得两个伤害方面的提升:
- 一个使用血怒主动后直接增加80点物理攻击力;
- 另外一个则是狂怒被动的效果:当自身生命值低于50%时,血怒被动的伤害会提升100%(4%额外生命值×2)。
物理攻击力和破军被动的关系是十分容易理解的,我这里想说的是狂怒被动和破军被动的关系。
已知艾琳的物抗为326,典韦的额外生命值加成为1320,物穿为64,根据这三个数值我们可以计算出血魔之怒被动对艾琳的伤害。
在实际计算之前,我们还是要先算出艾琳的实际物理减伤:
- 艾琳的实际物理减伤比例=(326-64)÷(326-64 602)×%≈30.32%。
所以狂怒被动的实际伤害=1320×4%×(1-30.32%)≈36.78。
实际伤害也确实是36,验算成功。如果考虑到破军被动的话,血魔之怒可以额外造成的伤害就应该是36×130%=48.8。