例图中就是一个很明显被ELO机制安排的对局,司马懿和队友的战斗力肯定差距大,红方五个玩家战斗力应该较平均,而且整体战斗力会比蓝方高。
Ps:在系统眼里哪边整体战斗力越高,胜率相对就越高,这里只是拿战斗力举例,也比较直观,隐藏分数值肯定是多方位的综合分。
一胜一负循环、连胜后连败、连败后连胜等情况又是ELO机制的另一部分,其中3连胜/3连败的情况最常见,还有一个常见的情况是打了一天,发现星星一颗没涨,白打了。

ELO机制的周期没法预测,可能每个人都不一样,萌新们只需要简单了ELO机制的策略就好,如果发现自己被安排可以隔天再玩。
单排每天不要打太多局,最好不要超过10局,多排可以找比自己战斗力高的组队,有条件尽量打五排,这样可以一定程度上减弱被ELO机制安排。
还有一类玩家喜欢打匹配故意连跪,再去打排位的,觉得这样排位会容易赢,经过测试这种方式并不可取,十分影响队友和自己的游戏体验。

上王者段位以后,7天内不打排位就会掉一颗星,上王者以后打巅峰赛可以更快的升级英雄战力,如果不想打排位赛又不想掉星,打一局巅峰赛就可以保星,不论输赢。(巅峰赛不会掉英雄排位胜率)
S20赛季后巅峰赛也加了掉分机制,1500分以上的玩家,每周不打一局巅峰赛就会扣除4巅峰积分,1800分以上扣除8积分,2100分以上扣除16积分。

排位和巅峰赛高分段会有GM巡查,如果对局中所有玩家没有违规行为,GM观察一会就会离开,如果有玩家出现违规行为,在对局结束GM会对违规玩家进行处罚。
当然,GM巡查的重点是巅峰赛头部玩家,有些老板请的演员演技实在高超,不通过巡查保留数据很难做出判断。
[GM巡查]:GM已经进入战场,请注意规范游戏行为。
复制上边这段话,发给正在游戏的队友,可以整蛊一下~
