OL1(图左)现场与OL2(图右)的对比
(夜间球场画面)
并且!!!发光纹身、翅膀火球这些非主流特效终于没有了!!!就算我曾今是*马特贵族,也实在欣赏无能。二代总算回到现实,在我看来,一球、一球场、一群人,真的就足够了。
NBA2KOL浮夸的特效画面与NBA2KOL2中写实的游戏画面对比
说到特效,那顺便再bb一下特技的问题。说妙传8和好斗是毒瘤没人反对吧?你见过不靠战术不靠技术各种瞎传后场三分都能进的投球吗?我见过。你打过一防守身体接触对手就疯狂掉血体能飙红的比赛吗?我打过。对面带着这些逆天技能还怎么PK?这还是一款公平竞技游戏吗?
但令人欣慰,二代把这些技能取消掉了。2K本来就是注重操作的游戏,没了吸血、鬼步这些干扰,游戏的公平性会强很多。而且在二代球员属性里,每个球员都有自己的优势和短板,还不能盲目加点,这样球员强化就有限制了,可以对那些无敌球员说BYE BYE了。
可能对某些人来说,二代的操作难度增加了,掉球次数增加了(Tips:有了物理碰撞后就不能无脑顶人运球了,很容易掉),个人英雄变少了,但不可否认的是,二代平衡了许多,只要你技术够好,就可以去虐人了哈哈哈哈。